Dungeons of Freeport

Стадия:Запущена
Дата выхода:
Издатель: Funtime Electrics
Модель оплаты: Разовая покупка
Текущее событие: Релиз 15.05.2026

Обзор игры Dungeons of Freeport

Dungeons of Freeport — это мрачный и ироничный взгляд на «гиг-экономику» в сеттинге низкого фэнтези. Игрокам предстоит взять на себя роль отчаявшихся подрядчиков, нанятых алчными капиталистами для исследования Глубинного камня — колоссального сплетения древних пещер и подземелий. Здесь нет места пафосным легендам, только тяжелая работа в опасных руинах в надежде разбогатеть на останках забытых цивилизаций или хотя бы просто выжить, пока акционеры компании подсчитывают прибыль.

Геймплей представляет собой смесь классического пошагового рогалика и extraction-механик. Каждый день доступны определенные подземелья разного уровня сложности, и ваша главная цель — забрать как можно больше лута и успеть выбраться живым. Правила просты: всё, что вы вынесли на поверхность, остается у вас, но всё, что осталось в данже после вашей смерти, навсегда забирают жуткие Джанклинги.

Выживание в игре завязано на строгом риск-менеджменте. Свет, шум и ограниченный запас боеприпасов становятся критическими факторами. Придется либо вступать в тактические бои, либо прокрадываться мимо опасных тварей, таких как Флеймонкей или Зиллакло. Окружение также играет роль: с помощью факелов и фонарей можно обнаруживать трещины в стенах, которые открывают путь к скрытым секретам.

Между вылазками игроки возвращаются в городок Фрипорт-Холлоуз. В таверне «Кот и Распятие» можно перевести дух, обновить снаряжение, заняться алхимией или переплавкой металлов. Постепенно ваш персонаж превратится из жалкого новичка в опытного искателя сокровищ, а если повезет и вы накопите достаточно золота, то сможете даже обзавестись собственным домом в этом суровом месте.

Визуально проект вдохновлен эпохой DOS и Unix, используя ретро-эстетику ANSI с характерной 16-цветной палитрой. Интересной особенностью является то, что все игроки каждый день получают одни и те же процедурно генерируемые подземелья, что превращает одиночное прохождение в негласное соревнование в эффективности и удаче.