Cliff Kingdom

Стадия:В разработке
Издатель: Most likely no reason for hysteria
Модель оплаты: Разовая покупка

Обзор игры Cliff Kingdom

Cliff Kingdom — это атмосферное приключение, действие которого разворачивается в таинственном королевстве, скрытом внутри прибрежной скалы. Когда свет древнего маяка угас, мир погрузился в хаос, а его обитатели, ослепленные жаждой власти, начали борьбу за остатки былого величия. Игрокам предстоит взять на себя роль Mothboy — необычного героя, рожденного без крыльев. Будучи последним в роду Хранителей Света, он должен спуститься в самые темные глубины королевства, чтобы вернуть утраченное сияние.

Геймплей представляет собой смесь экшена и метроидвании с глубоким упором на исследование. Огромная система пещер состоит из множества взаимосвязанных биомов, где обитают как дикие животные, так и жуткие мутанты или забытые механизмы прошлого. Одной из ключевых особенностей станет вертикальность мира: возможность перемещаться по стенам и потолкам, а также постепенное обретение новых способностей, которые в итоге позволят герою вернуть свои крылья и наконец взмыть в небо.

Боевая система в Cliff Kingdom отличается точностью и динамикой, предлагая вызов, который оценят любители сложных проектов. Главным инструментом выживания станет фонарь: он не только освещает путь в кромешной тьме, но и помогает открывать запертые проходы. В процессе прохождения фонарь можно модифицировать, оснащая его различными активными и пассивными способностями, что позволит более эффективно противостоять опасностям глубин.

Визуальное исполнение игры заслуживает отдельного внимания — весь мир полностью отрисован вручную, что создает уникальный и завораживающий облик окружения. Эту картинку дополняет пробирающий до мурашек саундтрек от Александера Ваактаара, вдохновленный северными корнями, а обитателей скалы, вдохновленных скандинавской фауной, разделяют на тех, кто бежит от ужасов бездны, и тех, кто решил с ними сотрудничать.

Чтобы не запутаться в лабиринтах скалы, игроку предстоит вести скрапбук: собирать заметки, изучать бестиарий и постепенно восстанавливать карту мира. Поиск обрывков старых записей поможет раскрыть историю предыдущих Хранителей и понять истинные причины упадка этого места. Проект разрабатывается студией Most likely no reason for hysteria как одиночное приключение для PC, сочетающее в себе элементы аркады и глубокого исследования.