Файтинг Virtua Fighter Crossroads получит полноценную сюжетную историю с несколькими персонажами

Один из персонажей файтинга Virtua Fighter Crossroads

SEGA и RGG Studio представили сюжетный файтинг Virtua Fighter Crossroads. Проект станет развитием знаменитой серии файтингов и выйдет в 2027 году. Вместе с анонсом разработчики показали трейлер с постановочными сценами и геймплейными кадрами.

Главным сюрпризом стало направление, в котором движется франшиза. Вместо традиционного фокуса только на сражениях в Virtua Fighter Crossroads появится полноценная сюжетная история. Это превращает игру в сюжетный приключенческий экшен, где история и боевая система тесно переплетены.

События игры развернутся в вымышленном городе Виласапара, известном как «город боевых искусств». Игрокам предстоит взглянуть на происходящие события глазами четырех разных персонажей, каждый из которых обладает собственными мотивами, прошлым и взглядом на происходящие события. Центральной темой проекта станут жизненные перекрестки и решения, определяющие судьбу героев.

По мере прохождения пользователи смогут исследовать большой городской мир, состоящий из нескольких районов, включая исторический центр, развлекательные кварталы и курортные зоны. Помимо основной сюжетной линии, разработчики подготовили побочные задания и отдельные истории, связанные с местными жителями и различными фракциями.

Сюжет разворачивается в недалеком будущем. После подписания соглашения между крупными синдикатами в городе был установлен хрупкий баланс. Однако ситуация начинает стремительно меняться на фоне подготовки к турниру Vila Fight Fest, который власти страны хотят превратить в национальный вид спорта и вывести на мировую арену. Одновременно в городе происходит серия загадочных нападений на мастеров боевых искусств, а за преступлениями стоит неизвестный убийца по прозвищу Бакунава (Bakunawa).

image_6a23a1b89f6da5.04547443.webp

Разработчики подчеркивают, что, несмотря на сильный акцент на повествовании, боевая система останется верна наследию серии Virtua Fighter. Игроков ждут реалистичные рукопашные поединки с простой для освоения схемой управления и глубокими тактическими возможностями. В сюжетной кампании появятся массовые драки против нескольких противников одновременно и сражения с боссами. А для поклонников классических файтингов предусмотрен отдельный режим Versus с локальным и онлайн-мультиплеером.

Над сценарием проекта работает команда известных авторов из игровой и киноиндустрии. За создание мира отвечает сценарист и актер Дэвид Хейтер, известный по фильмам «Хранители» и «Люди Икс». Главным сценаристом выступает Брэд Кейн, работавший над Ghost of Tsushima и As Dusk Falls. В команду также вошли ветераны японской игровой индустрии, включая Цуёси Фурута, участвовавшего в создании серий Like a Dragon и Judgment, а также Синдзи Ямамото, известного по Persona 5 Royal и Shin Megami Tensei.

Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF