Приключения
Репутация, уникальные NPC и полная кастомизация — Новые детали перезапуска Fable
Во время мероприятия Developer_Direct разработчики перезапуска Fable из Playground Games поделились новыми подробностями игры и показали полноценные геймплейные кадры.
GreedFall: The Dying World без цифры «2» в названии покинет ранний доступ в марте
Издатель NACON совместно со студией Spiders официально подтвердили дату полноценного релиза ролевого экшена GreedFall: The Dying World (как вы поняли, игра лишилась «двойки» в названии).
Ubisoft отменяет ремейк Prince of Persia: Sands of Time и проводит радикальную реструктуризацию
Французское издательство Ubisoft приступает к масштабному реформированию своей внутренней структуры, которое компания называет «большой перезагрузкой».
Crimson Desert ушла «на золото» — Переноса даты релиза быть не должно
Корейская Pearl Abyss сообщила о важном этапе в разработке масштабного ролевого экшена Crimson Desert. Игра официально ушла «на золото», что в современной индустрии означает готовность мастер-копии к тиражированию и релизу.
Кооперативный экшен-рогалик 33 Immortals выйдет в Steam летом 2026 года
Thunder Lotus Games сообщила о выпуске экшен-рогалика 33 Immortals в Steam летом 2026 года. С марта 2025 года игра вышла в раннем доступе в Epic Games Store и на консолях Xbox Series X|S и привлекла внимание более одного миллиона игроков.
СМИ опубликовали концепт-арты грядущего перезапуска Fable от Playground Games
Релиз перезапуска сюжетной RPG Fable от Playground Games должен состояться в 2026 году, и в последнее время вокруг игры появляется множество инфоповодов.
Кооперативный хоррор «КЛЕТЬ» покинет ранний доступ в феврале
Разработчики российского кооперативного хоррора «КЛЕТЬ» (KLETKA), находящегося в стадии раннего доступа на PC, официально подтвердили дату полноценного релиза.
Выход социального сюжетного приключения Tides of Tomorrow откладывается на два месяца
Издатель THQ Nordic и разработчик Digixart объявили о том, что сюжетное приключение с асинхронным мультиплеером Tides of Tomorrow не выйдет в назначенный срок.
Релизная версия The Seven Deadly Sins: Origin предложит масштабные изменения боевой системы и исследования
Компания Netmarble опубликовала пятый выпуск Developer Notes, посвященный ролевому экшену с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанному на вселенной популярного аниме-сериала «Семь смертных грехов».
The Seven Deadly Sins: Origin уступает дорогу Arknights: Endfield и переносится на март
Разработчики приключенческого ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin сообщили об изменении сроков выхода игры. Первоначально запуск планировался на 28 января 2026 года, однако теперь релиз сдвинут на март.
Aloft празднует годовщину и готовит февральское обновление с планерами
Студия Astrolabe Interactive подвела итоги первого года пребывания симулятора выживания Aloft в раннем доступе и поделились планами развития проекта на 2026 год.
О создании вымышленного языка народа Тир-Фради рассказали в новом ролике по GreedFall II: The Dying World
Студия Spiders опубликовала новый видеоматериал, посвященный особенностям разработки ролевой игры GreedFall II: The Dying World, находящейся в стадии раннего доступа. Ролик посвящен процессу создания вымышленного языка коренных жителей острова Тир-Фради.
Первое тестирование аниме-экшена Silver Palace стартовало
Silver Studio запустила первый этап закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме под названием Silver Palace. Продлится он до 18 января (5:00 МСК), а принять участие могут только те пользователи, которые ранее получили приглашения.
Следующее тестирование Aniimo принесет с собой большое количество изменений
Студия Pawprint совместно с издательством Kingsglory представила подробности предстоящего бета-тестирования ролевой игры Aniimo.
Создатели Silver Palace подтвердили дату ЗБТ и разослали приглашения
Silver Studio официально подтвердили дату закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме Silver Palace.
Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий по всему миру
Компания Quantic Dream сообщила, что научно-фантастическая интерактивная драма Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий. На достижение этого результата ушло более семи лет с момента релиза на консолях в мае 2018 года.
Crimson Desert предложит огромный и детально проработанный открытый мир
Директор по связям с общественностью в Pearl Abyss Уилл Пауэрс дал небольшое интервью на New Game+ Showcase 2026. Он раскрыл некоторые подробности устройства открытого мира и игровых механик грядущего экшена от третьего лица Crimson Desert.
Альфа-тест морского приключения Sea of Remnants пройдет в феврале 2026 года
Разработчик Joker Studio и издатель NetEase Games сообщили о старте приёма заявок на участие в альфа-тесте морского приключения Sea of Remnants. Заявки принимаются с 8 по 22 января 2026 года, а само тестирование пройдёт с 5 по 12 февраля.
Викторианский мегаполис и детективное расследование в трейлере аниме-экшена Silver Palace
В преддверие закрытого бета-тестирования аниме-экшена в стилистике викторианской эпохи Silver Palace разработчики опубликовали новый трейлер, длительностью почти в шесть минут.
Hollow Knight: Silksong признана «Игрой года» на The Steam Awards 2025
Компания Valve официально подвела итоги ежегодной премии The Steam Awards 2025, победители которой определялись путем открытого пользовательского голосования в период зимней распродажи.