Приключения
Разработчики Crimson Desert представили план развития игры на ближайшие месяцы
Спустя три недели после релиза экшена с открытым миром Crimson Desert студия Pearl Abyss опубликовала обращение к игрокам, в котором наметила вектор развития на период с апреля по июнь.
Разработчики Subnautica 2 подтвердили перевод на русский язык и запустили еженедельный цикл видеодневников
Создатели подводного приключения Subnautica 2 официально подтвердили список локализаций, которые будут доступны на запуске. Стало известно, что всего игру переведут на 11 языков, включая русский. При этом озвучка останется только на английском.
Модификация для Crimson Desert добавляет полноценный редактор персонажа
Для приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert вышла масштабная модификация, добавляющая полноценный редактор персонажа.
Объявлена точная дата релиза славянского экшена «Былина»
Студия Far Far Games из Казахстана объявила точную дату релиза изометрического ролевого экшена под названием «Былина» (Bylina).
Анонсирована мрачная экшен-адвенчура про путешествие в чужие сны Koshmar: The Last Reverie
Польская команда Purple Ray Studio, известная по платформеру Boti: Byteland Overclocked, представила свой новый проект под названием Koshmar: The Last Reverie.
Обновление 6.3 для No Man's Sky добавило пошаговые сражения питомцев
Hello Games выпустила крупное обновление 6.3 для космической песочницы No Man's Sky, получившую название Xeno Arena. Главным нововведением патча стала система тактических боев между прирученными спутниками.
Первое обновление с феей Дейзи вышло для The Seven Deadly Sins: Origin
Netmarble выпустила крупное обновление 1.1 для ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin. Апдейт добавил новый контент, внес улучшения в геймплей и запустил различные события с наградами.
Создатели 007 First Light рассказали о становлении молодого Джеймса Бонда
IO Interactive совместно с Amazon MGM Studios представили третью серию документального цикла Beyond the Light, посвященного созданию шпионского экшена 007 First Light.
Bethesda выпустила крупнейшее обновление для Starfield и второе сюжетное DLC
Bethesda Game Studios выпустила самое масштабное бесплатное обновление в истории Starfield, сопровождающееся платным сюжетным дополнением Terran Armada. Одновременно с этим состоялся релиз игры на консоли PlayStation 5.
Take-Two Interactive сократила подразделение по разработке ИИ на фоне подготовки к релизу GTA VI
Компания Take-Two Interactive провела кадровые перестановки, затронувшие команду специалистов по искусственному интеллекту.
Патч 1.02.00 для Crimson Desert расширил склад и вновь улучшил управление
Компания Pearl Abyss представила патч версии 1.02.00 для экшена в открытом мире Crimson Desert. Обновление уже доступно в Steam, а на других платформах появится позже.
В ближайшее время начнется серия альфа-тестов State of Decay 3
Xbox Game Studios и Undead Labs анонсировали серию альфа-тестов для находящегося в разработке зомби-шутера от третьего лица State of Decay 3. Игра была анонсирована еще в 2020 году и с тех пор разработчики практически не делились новостями.
Pragmata ушла «на золото» — Дату релиза переносить не будут
Компания Capcom с радостью объявила о том, что научно-фантастический экшен от третьего лица Pragmata наконец-то ушел «на золото». Это означает, что игра почти наверняка выйдет в назначенную дату и перенос вряд ли случится.
Глава Pearl Abyss признал недостатки сюжета Crimson Desert
Генеральный директор корейской студии Pearl Abyss Хо Джин Ён в ходе ежегодного собрания акционеров прокомментировал критику в адрес флагманского экшена Crimson Desert.
После успешного запуска Crimson Desert основная команда переключилась на DokeV
Южнокорейская компания Pearl Abyss в ходе недавнего собрания акционеров прояснила текущий статус разработки приключенческого экшена с открытым миром DokeV.
Северные границы Мондштадта расширятся с выходом обновления Луна VI для Genshin Impact
Компания HoYoverse представила подробности следующего обновления «Луна VI» под названием «Песня полой луны: Рондо — Предсказанная встреча» для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact.
Знакомство с первой тройкой героев Horizon Hunters Gathering — Ответы на вопросы о Сан, Реме и Акселе
Вселенная Horizon готовится к расширению, и на этот раз акцент смещается на командное взаимодействие и уникальных персонажей. Разработчики Horizon Hunters Gathering из Guerrilla и Firesprite представили первый выпуск Developer Q&A.
Для The Seven Deadly Sins: Origin готовят эндгейм-режим и улучшения качества жизни
Руководитель разработки кроссплатформенного экшена The Seven Deadly Sins: Origin, известный под ником PD Koo, опубликовал седьмой выпуск заметок, в котором подвел итоги глобального запуска и очертил планы по развитию игры.
Обзор The Seven Deadly Sins: Origin — «Лучший способ погрузиться в мир аниме "Семь смертных грехов"»
Делимся впечатлениями от ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанного на вселенной аниме «Семь смертных грехов»
The Seven Deadly Sins: Origin по аниме «Семь смертных грехов» вышла на мобильных устройствах
После недельного раннего запуска приключенческий ролевой экшен с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанный на вселенной аниме «Семь смертных грехов», добрался до полноценного релиза.