Регулирование
Госдума планирует принять законопроект о регулировании видеоигр в первом чтении до конца 2026 года
Госдума намерена доработать законопроект о регулировании разработки и распространения видеоигр в России, чтобы разрешить спорные моменты и принять документ в первом чтении до конца 2026 года.
РВИ предложила Госдуме создать отраслевой меморандум игровой индустрии
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) направила в Госдуму предложение о создании отраслевого меморандума, который должен стать основой для будущего законодательства о видеоиграх.
Власти Южной Кореи заблокировали 1450 пиратских серверов за первую половину 2026 года
Комитет по рейтингу и администрированию игр Южной Кореи подвел итоги борьбы с нелегальными игровыми сервисами за первую половину 2026 года.
Южная Корея включила борьбу с пиратскими серверами игр в национальный проект
Правительство Южной Кореи официально включило меры по борьбе с незаконными игровыми серверами в список приоритетных задач государственной программы «Национальный проект нормализации».
В Южной Корее предложили ужесточить наказания игровых компаний за махинации с лутбоксами
В Южной Корее планируют существенно ужесточить регулирование игр с лутбоксами. Депутат внёс на рассмотрение поправки к «Закону о развитии игровой индустрии», предусматривающие штраф до 3% от выручки для игровых компаний, уличённых в нарушении закона.
В Южной Корее обсуждают смягчение закона, регулирующего доступ к видеоиграм
В Южной Корее действует один из самых строгих законов, ограничивающих доступ к видеоиграм: все пользователи обязаны предоставлять свои персональные данные игровым компаниям для подтверждения возраста. Однако скоро это может измениться.
В Китае вступили в силу новые стандарты к распространению и продвижению видеоигр
С 6 февраля 2025 года в Китае вступили в силу два стандарта, влияющих на игровую индустрию страны. Речь идет о «Классификации онлайн-игр» и «Основных требованиях к распространению и продвижению игр».