Senseless Cooking

Платформа
PC
Тип игры
Мультиплеер (Для нескольких игроков), Кооператив (Совместная игра)
Стадия:Запущена
Дата выхода:
Издатель: Crab Sock Games
Модель оплаты: Разовая покупка
Текущее событие: Релиз 29.07.2026

Обзор игры Senseless Cooking

Senseless Cooking — это необычный кооперативный симулятор, где приготовление простых хот-догов превращается в настоящее испытание на прочность. Игрокам предстоит взять на себя роли двух роботов, каждый из которых лишен одного из ключевых чувств: один из напарников будет полностью слеп, а другой — глух. Такая асимметрия превращает рутинную работу на кухне в хаотичный и весёлый процесс, где успех зависит исключительно от слаженности действий.

Геймплей строится на жестком разделении обязанностей. Слепой робот берет на себя всю физическую часть готовки; он может видеть лишь небольшие области вокруг предметов, по которым ударит, и при этом является единственным «слухом» команды. Глухой робот, напротив, становится «глазами» дуэта: он следит за заказами и временем приготовления, но совершенно не слышит окружающий мир, полагаясь на голосовые подсказки своего напарника.

Дополнительную остроту в игровой процесс вносят системные «Ошибки». Поскольку ресторан работает на нестабильном коде симуляции, Глухому роботу придется периодически отвлекаться от кухни, чтобы чинить сервер и предотвращать полный крах системы. Кроме того, случайные инциденты, вроде пожаров на гриле, могут в любой момент превратить orderly-процесс в настоящий кулинарный апокалипсис.

Центральным элементом Senseless Cooking является коммуникация. Без постоянного общения в голосовом чате, который сам по себе может работать с перебоями, справиться с заказами будет практически невозможно. Игрокам предстоит пройти через серию карт, постепенно открывая более сложные уровни и режимы, где проверка на командную работу станет еще более суровой.

Проект от Crab Sock Games представляет собой смесь казуального симулятора и стратегии, рассчитанную строго на двоих игроков в режиме онлайн-кооператива. Это игра о доверии и взаимопомощи, где отсутствие одного чувства компенсируется поддержкой друга, а конечная цель — накормить всех клиентов, несмотря на все технические сбои симуляции.