Scars of Honor

Стадия:В разработке
Издатель: Beast Burst Entertainment
Модель оплаты: Разовая покупка
Официальный сайт: перейти
Поддержка русского языка: Да

Обзор игры Scars of Honor

Scars of Honor — это MMORPG родом из Болгарии, которая отличается от других не только малым бюджетом, но и большим сходством с World of Warcraft. Разработчики обещают такие же захватывающие подземелья, мультяшную графику, «пианино» способностей и многое другое. Уже реализованы две воюющие фракции «Священный Орден» и «Доминирование», а также восемь рас: Человек, Адский Демон, Орк, Высший Эльф, Нежить, Беаран, Дворфы и Минотавр. Заложены фундаменты множества систем, включая подземелья и представлена большая карта мира, напоминающая таковую из World of Warcraft. Пока проект находится в стадии преальфа-тестирования, но его может попробовать любой желающий после покупки набора раннего доступа.

Публикации Scars of Honor

Систему подклассов в MMORPG Scars of Honor заменили на большое единое древо развития

Систему подклассов в MMORPG Scars of Honor заменили на большое единое древо развития

Креативный директор студии Bits & Beasts Венелин и ведущий дизайнер Александр провели прямую трансляцию, во которой обсудили изменения классов в MMORPG Scars of Honor.
20 февраля 2026 в 19:09
Разработка мобильной версии MMORPG Scars of Honor приостановлена — Все силы брошены на релиз для PC

Разработка мобильной версии MMORPG Scars of Honor приостановлена — Все силы брошены на релиз для PC

Студия Beast Burst Entertainment пересмотрела план разработки MMORPG Scars of Honor, сместив все ресурсы на подготовку релиза для PC.
13 февраля 2026 в 15:26
Креативный директор MMORPG Scars of Honor представил стратегию монетизации без элементов Pay-to-Win

Креативный директор MMORPG Scars of Honor представил стратегию монетизации без элементов Pay-to-Win

Креативный директор и глава студии Beast Burst Венелин Василев провел прямую трансляцию на своем Twitch-канале ArmegonTV, во время которого подробно рассказал о финансовой модели грядущей MMORPG Scars of Honor.
27 января 2026 в 18:03