Scars of Honor

Стадия:В разработке
Издатель: Beast Burst Entertainment
Модель оплаты: Разовая покупка
Официальный сайт: перейти
Поддержка русского языка: Да

Обзор игры Scars of Honor

Scars of Honor — это MMORPG родом из Болгарии, которая отличается от других не только малым бюджетом, но и большим сходством с World of Warcraft. Разработчики обещают такие же захватывающие подземелья, мультяшную графику, «пианино» способностей и многое другое. Уже реализованы две воюющие фракции «Священный Орден» и «Доминирование», а также восемь рас: Человек, Адский Демон, Орк, Высший Эльф, Нежить, Беаран, Дворфы и Минотавр. Заложены фундаменты множества систем, включая подземелья и представлена большая карта мира, напоминающая таковую из World of Warcraft. Пока проект находится в стадии преальфа-тестирования, но его может попробовать любой желающий после покупки набора раннего доступа.

Публикации Scars of Honor

Элементы «рогалика» в MMORPG Scars of Honor сделают каждое прохождение подземелья уникальным

Элементы «рогалика» в MMORPG Scars of Honor сделают каждое прохождение подземелья уникальным

Студия Beast Burst поделилась подробностями подземелий в грядущей MMORPG Scars of Honor. Разработчики решили отойти от концепции статичных коридоров с фиксированным набором монстров, сделав ставку на высокую реиграбельность и элементы жанра Roguelike.
10 января 2026 в 14:06
MMORPG Scars of Honor получит перевод на русский язык

MMORPG Scars of Honor получит перевод на русский язык

Несколько дней назад в Steam появилась страница инди-MMORPG Scars of Honor, на которой представлен список текстовых локализаций. Всего заявлено девять языков, включая русский, китайский, немецкий, французский и испанский.
30 декабря 2025 в 16:20
Представлена «дорожная карта» разработки MMORPG Scars of Honor на 2025 год

Представлена «дорожная карта» разработки MMORPG Scars of Honor на 2025 год

Разработчики из BeastBurst Entertainment представили «дорожную карту» разработки MMORPG Scars of Honor в 2025 году. Она разбита на 4 квартала и содержит самые разные элементы: от добавления новых локаций до внедрения разных механик.
31 января 2025 в 20:09