Студия Hound13 отказалась от ранее опубликованных правил использования модификаций в ролевом экшене DragonSword: Awakening. Разработчики признали, что документ вызвал путаницу и обеспокоенность среди игроков, а его формулировки создали впечатление, будто строгие ограничения уже вступили в силу.
В новом сообщении команда заявила, что ранее представленные рекомендации по модификациям отозваны и применяться не будут. Связанные с ними положения также не вступали в силу, поэтому никаких ограничений на модификации в рамках того объявления введено не было.
На данный момент разработчики просят сообщество соблюдать только два базовых принципа. Речь идет о недопустимости действий, нарушающих права игроков, купивших игру или DLC, а также об использовании контента, который еще не был официально выпущен. Hound13 подчеркнула, что это не новые правила, а просьбы, связанные с формированием творческой среды вокруг игры. Каких-либо мер контроля или планов по принудительному соблюдению этих принципов студия не рассматривает.
Ранее авторы представили подробный документ, посвященный будущей интеграции Мастерской Steam. В нем был значительно более широкий перечень ограничений, но теперь от них отказались. Сообщается, что причиной первоначального объявления стали несколько модификаций, созданных способами, которые студия не могла напрямую контролировать. Команда решила заранее сформулировать правила на случай появления подобных работ, однако документ оказался написан в стиле уже действующих официальных регламентов. По словам разработчиков, из-за этого игроки могли решить, что ограничения уже введены. Они признали, что такая формулировка негативно повлияла на творческую активность сообщества, а предварительная оценка ситуации оказалась недостаточной.
Теперь Hound13 намерена заново пересмотреть сам подход к поддержке Мастерской Steam в DragonSword: Awakening. Разработчики также пообещали тщательнее обсуждать подобные инициативы с сообществом до публикации новых объявлений.
