В новом геймплейном видео стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV разработчики из KING Art показали не просто сражение двух фракций, но и продемонстрировали экран настройки мультиплеерных матчей. Как оказалось, игроки получат множество возможностей для изменения правил сражений. Почти тридцать пунктов влияют на экономику, боевые характеристики юнитов и непосредственно геймплей.

В самом же матче сошлись орки под управлением креативного директора Яна Тайсена и некроны под управлением руководителя QA-отдела Орви Тумеля, который считается одним из лучших игроков во всей команде разработчиков.
Матч начался с демонстрации особенностей фракций: орки начали быструю экспансию для захвата ресурсов и возведения укреплений, а некроны старались расширять свою сеть Power Matrix и мешать противнику свободно захватывать ресурсы.
По мере распространения Power Matrix и постоянного давления со стороны бесконечной армии некроны смогли довольно быстро выйти в центр карты. Орки попытались провести фланговые маневры для уничтожения строений противника, чтобы ослабить его экономику и армию. Однако в итоге бессмертные «покорители звезд и поработители богов» сумели пресечь все попытки хараса и навязали финальное сражение, в котором у орков не было шансов.




