Студия Menhir Interactive опубликовала августовский выпуск дневников разработчиков MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. В нем разработчики наконец-то объявили дату первого за долгое время этапа открытого бета-тестирования. Оно пройдет с 16 по 18 октября 2026 года, а зарегистрироваться на участие уже можно через страницу игры в Steam.
В октябрьском тесте будут доступны матчи 6 на 6, режимы с ботами, обновленные способности классов, изменения предметов и фамильяров, а также переработанные экраны интерфейса. Серверы откроют для игроков из Европы и Северной Америки.
Большую часть работы в августе команда посвятила отзывчивости управления и визуальной обратной связи в бою. Все герои теперь имеют отдельные анимации реакции на попадания, причем их выраженность зависит от полученного урона. Разработчики также переработали обратную кинематику ног и добавили обратную кинематику рук. Персонажи лучше взаимодействуют с неровной поверхностью, вертикальными участками карты и стенами, а во время движения рядом с препятствиями могут опираться на них рукой.
Изменения затронули и баланс классов Небесных истребителей и Жнецов. Их запас выносливости и частоту использования способностей скорректировали, поскольку разработчики сочли возможность слишком часто применять умения чрезмерной. Теперь командам придется внимательнее следить за ресурсами и выбирать подходящий момент для атаки.
В интерфейсе появился новый экран выбора фамильяра с отображением трехуровневой ветки пассивных улучшений. Также переработали меню по клавише Tab, где теперь нагляднее представлены статистика матча, наборы предметов и показатели команд. Отдельно разработчики вынесли на голосование вопрос о видимости общего количества золота вражеской команды. Они рассматривают вариант оставить показатель открытым либо скрыть его, заставив игроков оценивать экономическое преимущество соперников по предметам и контролю целей.
По состоянию на сентябрь студия оценивает готовность к следующему тесту в 95%, а общий прогресс разработки к раннему доступу составляет около 55%. Перед октябрьским испытанием остаются доработка способностей классов и мифов, улучшения качества игры, система модерации, анимации и исправление ошибок.
В сентябре новый выпуск дневника разработчиков выходить не будет. В начале октября команда планирует начать публикацию геймплейных роликов и обучающих материалов, посвященных подготовке к открытому тестированию.
