Дневники разработчиков

Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War рассказали о работе над ремастером и показали много геймплея
Разработчики обновленной версии стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition выпустили два новых видеоролика. Первый посвящен процессу создания ремастера, а во втором мы можем увидеть геймплей с комментариями авторов.

Titan Quest II получит гибкую систему развития персонажа
Авторы изометрического ролевого экшена Titan Quest II из студии Grimlore Games поделились новыми подробностями о системе мастерства.

Dungeon Stalkers получит улучшения на основе отзывов игроков
Команда разработчиков PvPvE-экшена Dungeon Stalkers опубликовала вторую часть своего блога, в котором делятся планами по развитию игры, основываясь на отзывах игроков.

Rematch скоро получит кроссплей и различные улучшения
Спустя месяц после релиза разработчики футбольной аркады Rematch опубликовали блог, в котором раскрыли подробности о текущем состоянии игры и будущих обновлениях.

Смешивание сеттингов, упор на повествование и проработанный визуал — Много подробностей MMORPG The Starlight
Авторы «MMORPG четвертого поколения» The Starlight недавно приоткрыли завесу тайны над своим проектом, выпустив подробный видеодневник.

Симулятор выживания Guardians of the Wild Sky готовится к первому плейтесту, а пока разработчики делятся прогрессом
Студия разработчиков фэнтезийного симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовала первый выпуск дневников, в котором поделилась прогрессом создания игры.

Детали PvP-системы MMORPG Vampir раскрыли в новом выпуске «Комментариев директора»
Компания Netmarble опубликовала видеоролик из серии «Комментарии директора», посвященный соревновательной системе своей грядущей MMORPG Vampir.

О создании Искателей Хранилища рассказали в дебютном видеодневнике Borderlands 4
В дебютном выпуске видеодневников Beyond the Borderlands ключевые специалисты Gearbox Software рассказали о том, как формируются центральные персонажи кооперативного шутера от первого лица Borderlands 4.

Первый выпуск «Заметок разработчика» The Seven Deadly Sins: Origin посвящен базовой информации об игре
Компания Netmarble опубликовала первый официальный выпуск «Заметок разработчика», в котором продюсер проекта PD Koo сформулировал ключевые ориентиры грядущего приключенческого ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin.

Какие изменения произойдут в Etheria: Restart после релиза
Разработчики пошаговой ролевой игры Etheria: Restart опубликовали второй выпуск видео Hyper Talk. В нем команда подвела итоги финального бета-тестирования и подробно рассказала об изменениях, которые ждут игроков на старте.

Социальные функции и «Точное действие» Карока в майских дневниках разработчиков Vindictus: Defying Fate
В рамках майского выпуска дневников разработчиков компания NEXON поделилась свежими подробностями о нововведениях, которые появятся в предстоящем альфа-тесте экшена Vindictus: Defying Fate.

Создатели Tales of Seikyu отчитались о прогрессе разработки песочницы
Команда песочницы Tales of Seikyu поделилась первым выпуском дневника разработчиков, в котором рассказала о текущем прогрессе в разработке, художественных обновлениях, устранении ошибок и планах на ближайшее время.

Авторы MMORPG Eternal Tombs поделились очередным прогрессом разработки и показали новый геймплей
Triune Studios опубликовала очередное письмо, посвященное прогрессу разработки MMORPG Eternal Tombs.

Новая территория, новые языки и изменения спавна боссов — Netmarble рассказала о будущем Game of Thrones: Kingsroad
Компания Netmarble опубликовала новый видеодневник, в котором поделилась новыми подробностями о разработке ролевого онлайн-экшена Game of Thrones: Kingsroad и ответила на ключевые вопросы игроков, накопившиеся за время раннего доступа.

Dungeon Stalkers готовится к финальному тестированию, за которым сразу же последует ранний доступ
Студия Action Square, работающая над extraction-экшеном Dungeon Stalkers, выпустила седьмой по счету девблог, в котором рассказала о текущем статусе разработки, готовящейся финальной стадии тестирования и предстоящем запуске игры в раннем доступе.

Первый девблог MMO про пиратов Crosswind посвящен ходу разработки и предстоящей альфе
Студия Crosswind Crew опубликовала первый девблог пиратского симулятора выживания Crosswind, в котором поделились подробностями о ходе разработки и предстоящем альфа-тесте. По словам представителей команды, интерес к игре оказался выше ожиданий.

Разработчики Double Dragon Revive раскрыли детали создания игры
Arc System Works опубликовала первые две части Developer's Diary Revive, в которых разработчики рассказывают о создании beat 'em up экшена Double Dragon Revive.

Излишки Хроножетонов в Marvel Rivals можно будет конвертировать в Юниты для покупки скинов
NetEase Games выпустила новый видеодневник, посвященный второй половине первого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals.

Карты локаций в MMORPG Eternal Tombs не будут отображать местоположение игрока
Triune Studios опубликовала февральский выпуск дневников разработчиков MMORPG Eternal Tombs, в котором рассказали о внутриигровой карте.

Улучшение боев, переработка ресурсов и обновление системы лута — Новый прогресс разработки Surfpunk
Разработчики кооперативного экшена с механикой эвакуации Surfpunk представили четвертый девлог, в котором поделились основными изменениями, внесенными в игру за последнее время.