Дневники разработчиков
Какие изменения получил в 2025 году MMO-экшен Chrono Odyssey после провального бета-теста
Chrono Studio, работающая над MMO-экшеном Chrono Odyssey, опубликовала новое письмо разработчиков, в котором подвела итоги уходящего года: от бета-теста до множества улучшений, уже внедрённых в игру.
Guardians of the Wild Sky получит множество изменений по итогам последнего плейтеста
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали шестой выпуск Development Deck, в котором подвели итоги недавнего плейтеста и рассказали о крупных изменениях.
Даг Брэдли рассказал о возвращении к озвучке Пинхеда в Clive Barker's Hellraiser: Revival
На церемонии Horror Game Awards 2025 компания Saber Interactive представила новый выпуск дневников разработчиков хоррор-экшена Clive Barker's Hellraiser: Revival.
Дебютный выпуск дневников разработчиков 007 First Light посвящен геймплею и философии дизайна
Студия IO Interactive совместно с Amazon MGM выпустила первый эпизод серии дневников разработчиков предстоящего экшена от третьего лица 007 First Light. Серия посвящена закулисному процессу создания оригинальной истории становления Джеймса Бонда.
В extraction-экшене LET IT DIE: INFERNO появится PvE-режим, а оригинальная LET IT DIE получит офлайн-версию
Студия SUPERTRICK GAMES опубликовала новый дневник разработчиков предстоящего extraction-экшена LET IT DIE: INFERNO.
Вайп, устранение очередей и новые герои — Разработчик Fellowship рассказал о планах на будущее
Студия Chief Rebel подвела итоги первого месяца раннего доступа многопользовательской ролевой игры про подземелья Fellowship. Комьюнити-директор Хамиш Боде рассказал, что пиковые показатели одновременного количества игроков превысили все ожидания.
Продюсер Time Takers рассказал об отличиях игры от других шутеров
Студия Mistil Games выпустила новый выпуск дневников разработчиков многопользовательского шутера Time Takers. В ролике продюсер игры Чо Ёнмин рассказал об особенностях игры и ее отличиях от других представителей жанра.
Создатели аниме-шутера Fate Trigger рассказали о новых героях, новой карте и консольной версии
Разработчики многопользовательского шутера от третьего лица в стиле аниме Fate Trigger опубликовали новое видео. Хотя оно в первую очередь посвящено консольной версии, в нем содержится много общей информации о самой игре.
После критики авторы MONGIL: STAR DIVE удалят из сюжета Антонио, заменив его женским персонажем
Разработчики ролевого экшена в стиле аниме MONGIL: STAR DIVE опубликовали видеообращение с итогами второго закрытого бета-тестирования.
Исполнительный продюсер Mass Effect опроверг слухи о заморозке новой части серии
Майк Гэмбл, исполнительный продюсер Mass Effect, опубликовал блог в честь для N7, в котором развеял ходящие в сети слухи о заморозке проекта.
Актеры русской локализации Gothic Remake поделились впечатлениями от процесса озвучки в 15-минутном видео
Издательство THQ Nordic и студия Alkimia Interactive представили новый продолжительный видеоматериал о процессе разработки ремейка Gothic.
Создатели Sacred 2 Remaster опубликовали ролик в честь скорого релиза и намекнули на новый проект
Ролевой экшен Sacred 2 готовится к своему возвращению в виде полностью переработанного издания.
Разработчики Deep Rock Galactic: Rogue Core перенесли 4-й плейтест и раскрыли подробности прогрессии
Команда разработчиков кооперативного роуглайк-шутера от первого лица Deep Rock Galactic: Rogue Core опубликовала ежемесячный отчет о разработке.
Магическая мечница Ариша пополнит ростер бойцов Vindictus: Defying Fate
Компания NEXON опубликовала первый за несколько месяцев выпуск дневников разработчиков Vindictus: Defying Fate, в котором отчиталась о прогрессе и анонсировала планы по развитию проекта.
Аниме-гача Outerplane обещает большие перемены после смены издателя
Пошаговая ролевая игра в стиле аниме Outerplane официально сменила издателя. После двух лет работы с прежним партнером проект перешел под управление компании Major9. Этот шаг рассматривается как попытка перезапуска и повторного выхода на глобальный рынок.
Продюсер Chaos Zero Nightmare поведал о роуглайк-системе и хардкорном режиме
Студия Kazenna Team опубликовала новый выпуск «Комментарий разработчика», в котором Хён Сук Ким, продюсер научно-фантастического хоррора Chaos Zero Nightmare, поделился подробностями об игре.
Первый выпуск дневников разработчиков MMORPG Architect посвятили миру и сюжету
Корейская студия Aquatree опубликовала первый выпуск дневников разработчиков предстоящей MMORPG Architect: Land of Exiles. В ролике команда поделилась информацией о ключевых аспектах игрового мира и подходе к повествованию.
Создатели Destiny: Rising рассказали об улучшениях игры после прошедшей беты
Netease Games опубликовала превью от разработчиков Destiny: Rising, приуроченное к скорому глобальному запуску этого мобильного MMO-шутера.
Dungeon Stalkers — Борьба с читерами, первый крупный патч, сброс прогресса и промокод
Команда разработчиков PvPvE-экшена Dungeon Stalkers опубликовала третье обращение к игрокам, в котором подвела итоги первых трех недель раннего доступа и поделилась планами на будущее.
Первый выпуск дневников разработчиков шутера Time Takers посвящен механике времени
Студия MySthil Games опубликовала первый выпуск дневников разработчиков многопользовательского шутера от третьего лица Time Takers. В видеообращении директор проекта Чо Ён Мин рассказал об основных игровых механиках и философии разработки.