Дневники разработчиков
Вайп, устранение очередей и новые герои — Разработчик Fellowship рассказал о планах на будущее
Студия Chief Rebel подвела итоги первого месяца раннего доступа многопользовательской ролевой игры про подземелья Fellowship. Комьюнити-директор Хамиш Боде рассказал, что пиковые показатели одновременного количества игроков превысили все ожидания.
Продюсер Time Takers рассказал об отличиях игры от других шутеров
Студия Mistil Games выпустила новый выпуск дневников разработчиков многопользовательского шутера Time Takers. В ролике продюсер игры Чо Ёнмин рассказал об особенностях игры и ее отличиях от других представителей жанра.
Создатели аниме-шутера Fate Trigger рассказали о новых героях, новой карте и консольной версии
Разработчики многопользовательского шутера от третьего лица в стиле аниме Fate Trigger опубликовали новое видео. Хотя оно в первую очередь посвящено консольной версии, в нем содержится много общей информации о самой игре.
После критики авторы MONGIL: STAR DIVE удалят из сюжета Антонио, заменив его женским персонажем
Разработчики ролевого экшена в стиле аниме MONGIL: STAR DIVE опубликовали видеообращение с итогами второго закрытого бета-тестирования.
Исполнительный продюсер Mass Effect опроверг слухи о заморозке новой части серии
Майк Гэмбл, исполнительный продюсер Mass Effect, опубликовал блог в честь для N7, в котором развеял ходящие в сети слухи о заморозке проекта.
Актеры русской локализации Gothic Remake поделились впечатлениями от процесса озвучки в 15-минутном видео
Издательство THQ Nordic и студия Alkimia Interactive представили новый продолжительный видеоматериал о процессе разработки ремейка Gothic.
Создатели Sacred 2 Remaster опубликовали ролик в честь скорого релиза и намекнули на новый проект
Ролевой экшен Sacred 2 готовится к своему возвращению в виде полностью переработанного издания.
Разработчики Deep Rock Galactic: Rogue Core перенесли 4-й плейтест и раскрыли подробности прогрессии
Команда разработчиков кооперативного роуглайк-шутера от первого лица Deep Rock Galactic: Rogue Core опубликовала ежемесячный отчет о разработке.
Магическая мечница Ариша пополнит ростер бойцов Vindictus: Defying Fate
Компания NEXON опубликовала первый за несколько месяцев выпуск дневников разработчиков Vindictus: Defying Fate, в котором отчиталась о прогрессе и анонсировала планы по развитию проекта.
Аниме-гача Outerplane обещает большие перемены после смены издателя
Пошаговая ролевая игра в стиле аниме Outerplane официально сменила издателя. После двух лет работы с прежним партнером проект перешел под управление компании Major9. Этот шаг рассматривается как попытка перезапуска и повторного выхода на глобальный рынок.
Продюсер Chaos Zero Nightmare поведал о роуглайк-системе и хардкорном режиме
Студия Kazenna Team опубликовала новый выпуск «Комментарий разработчика», в котором Хён Сук Ким, продюсер научно-фантастического хоррора Chaos Zero Nightmare, поделился подробностями об игре.
Первый выпуск дневников разработчиков MMORPG Architect посвятили миру и сюжету
Корейская студия Aquatree опубликовала первый выпуск дневников разработчиков предстоящей MMORPG Architect: Land of Exiles. В ролике команда поделилась информацией о ключевых аспектах игрового мира и подходе к повествованию.
Создатели Destiny: Rising рассказали об улучшениях игры после прошедшей беты
Netease Games опубликовала превью от разработчиков Destiny: Rising, приуроченное к скорому глобальному запуску этого мобильного MMO-шутера.
Dungeon Stalkers — Борьба с читерами, первый крупный патч, сброс прогресса и промокод
Команда разработчиков PvPvE-экшена Dungeon Stalkers опубликовала третье обращение к игрокам, в котором подвела итоги первых трех недель раннего доступа и поделилась планами на будущее.
Первый выпуск дневников разработчиков шутера Time Takers посвящен механике времени
Студия MySthil Games опубликовала первый выпуск дневников разработчиков многопользовательского шутера от третьего лица Time Takers. В видеообращении директор проекта Чо Ён Мин рассказал об основных игровых механиках и философии разработки.
Авторы игры Fellowship про подземелья из MMORPG рассказали о следующем ЗБТ и новом контенте
Студия Chief Rebel поделились новостями по многопользовательской ролевой игре Fellowship, посвященной подземельям из MMORPG.
Первое публичное тестирование MMORPG Eternal Tombs пройдет в октябре
Команда разработчиков MMORPG Eternal Tombs поделилась новостями о текущем состоянии проекта в новом блоге. Авторы отметили, что разработка близится к завершению, и сейчас они сосредоточены на финальной полировке игры.
Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War рассказали о работе над ремастером и показали много геймплея
Разработчики обновленной версии стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition выпустили два новых видеоролика. Первый посвящен процессу создания ремастера, а во втором мы можем увидеть геймплей с комментариями авторов.
Titan Quest II получит гибкую систему развития персонажа
Авторы изометрического ролевого экшена Titan Quest II из студии Grimlore Games поделились новыми подробностями о системе мастерства.
Dungeon Stalkers получит улучшения на основе отзывов игроков
Команда разработчиков PvPvE-экшена Dungeon Stalkers опубликовала вторую часть своего блога, в котором делятся планами по развитию игры, основываясь на отзывах игроков.