Разработчики стратегии ZeroSpace выпустили крупное обновление, которое добавило две новые кооперативные миссии. в режиме «Галактическая война». В первой игрокам предстоит помочь рядовому Галлахеру вернуть флюсовое ядро, пока эндари пытаются прорваться между мирами. Во второй же нужно отбить у вражеских сил сады Кору, которые королевство Ча'Кру использует для выращивания своих ракообразных союзников.
В «Галактической войне» также появилась система уровня угрозы. Теперь модификаторы можно включать для каждого сражения, а не только для отдельных планет. Перед началом боя игрок выбирает один из трех уровней угрозы и заранее видит доступные модификаторы. Разработчики решили изменить систему из-за того, что прежние варианты использовались недостаточно часто и предлагали слишком ограниченное количество комбинаций.
Еще одним нововведением стал уровень сложности «Кошмар». Для него скорректировали масштабирование сложности и набор способностей, используемых искусственным интеллектом. Сам ИИ получил более масштабную переработку: в режиме «Схватка» он теперь подбирает войска с учетом действий противника, использует способности верхней панели и улучшает танки террора. Некоторые способности также адаптировали для управления компьютером.

Серьезные изменения затронули экономику. Основные базы теперь сразу получают полный набор добывающих установок, доход от золотых месторождений уменьшили, а максимальный запас гексита сократили с 6400 до 5800. Для флюса максимальный запас одного узла снизили с 9999 до 2000, а после истощения он продолжает добываться с эффективностью 25%. Максимальное количество сборщиков флюса также уменьшили.
В «Схватку» добавили две карты на шесть игроков — «Склон холма» и «Железный щит». В лобби теперь можно менять позиции игроков и команды простым перетаскиванием. Благодаря этому появились варианты вроде 2 на 2 на 2 и 1 на 3, а интерфейс показывает, в какой точке карты появится каждый участник.

Переработали и систему наемников. Теперь у каждой фракции есть пять доступных бойцов, поэтому некоторых более сильных наемников переделали и сделали доступными в большем количестве матчей. Связанные с ними таланты также изменили.
Разработчики пока отложили нового командира «Галактической войны» и новые юниты. Их перенесли в следующее крупное обновление, чтобы команда смогла дополнительно доработать контент перед участием ZeroSpace в осеннем фестивале Steam в начале октября.
