Процесс создания русской озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty показали в первом выпуске дневников

Процесс создания русской озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty показали в первом выпуске дневников

Студия GamesVoice выпустила первый выпуск дневников производства русской озвучки дополнения «Призрачная свобода» (Phantom Liberty) для Cyberpunk 2077. В ролике ведущая Алена Андронова рассказала о процессе создания локализации и показала первые фрагменты работы актеров. Ранее сбор средств на дубляж завершился с результатом 3 032 100 рублей.

По словам GamesVoice, в Призрачной свободе насчитывается около 28 000 реплик и 223 персонажа. Более 100 героев уже озвучены, причем речь идет не только о второстепенных персонажах, но и о массовке. Работа над записями началась в середине июля и продолжается по сей день. Сложность проекта связана и с нелинейностью дополнения. В некоторых сценах игроку доступно до восьми вариантов развития событий, поэтому каждую цепочку диалогов приходится отдельно отслеживать и тестировать.

Студия старается вернуть актеров, которые работали над русской озвучкой основной игры. Уже подтверждено участие исполнителей Виктора Вектора, Никса, Джоша Каворкина, Кэрол Эмеки, Вакако Акады, Бести и Йокастуры. Для жителей нового района, напротив, подбираются преимущественно новые голоса, чтобы знакомые актеры не повторялись слишком часто.

В дневнике также показали записи в студии и сообщили о работе над ключевыми ролями. Ви вновь заговорят Егор Васильев и Юлия Горохова, а Илья Бледный вернется к роли Джонни Сильверхенда. В октябре планируется провести онлайн-презентацию, где впервые покажут игровые фрагменты «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» с готовящейся русской озвучкой.

Видео
8.8
Весь мирРелиз09.12.2020
RPG | Приключения | Шутер | Экшен
PC, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (6)
_NF_
12 сентября 2026 в 13:13 (изменён)
Кто хотел поиграть - 3 года назад спокойно прошел с субтитрами. Вместо того,что бы локализовывать актуальные проекты которые на повестки дня они занимаются теми, что уже, мягко говоря не в топе, судя по общими списку частичных или полных локализаций на их сайте. А пока всю локализацию допилят пройдет еще больше времени и эта либирти еще меньше будет кому то нужна. На халяву, конечно, и уксус сладкий но вот чем мотивированы решения озвучивать уже отшумевшие игры вместо актуала, где озвучка более востребована и принесет больше внимания - не ясно.
0
tenshi99
_NF_ 12 сентября 2026 в 17:02 (изменён)
ну тут они всегда без шансов будут сильно отставать.
1) пока решатся на озвучку игры
2) пока запустят и выполнят сборы на минимальную планку(или если полный сбор то еще дольше).
3) начнется и завершится собственно озвучка
и каждый этап это дополнительное время. поэтому сама пострелизная схема озвучки озвучивает игры уже далекие от первой свежести. так что озвучку "актуальных" игр с пострелизной схемой ждать не приходится.
но так то да такая озвучка пригодится только если тебе захочется вернуться в игру несколько лет спустя или игры сервисы(хотя там обычно запрет на измение файлов) или очень редкий вид долгоиграющих игр. и даже самые отъявлениые ждуны врядли будут ждать озвучку несколько месяцев для прохождения(особенно если есть русские сабы).
0
RMVNZ
_NF_ 12 сентября 2026 в 17:05
Контора просто решила срубить шекелей на фанатах, которых не убавляется.
-2
_NF_
tenshi99 12 сентября 2026 в 21:37 (изменён)
Так то да. Как вариант собирать средства заранее, до выхода потенциально удачной и популярной игры, которая на хайпе и очень ожидаема. Тогда на релизе можно сразу приступить к озвучке. Или же распространять через тот же бусти, когда выкладывают обновленные материалы только донатным подписчикам.
-1
_NF_
RMVNZ 12 сентября 2026 в 21:34
Ну там не особо много срубить получается, если раскинуть все средства на актеров и время.
0
tenshi99
_NF_ 12 сентября 2026 в 22:48 (изменён)
c учетом сколько хайповых и потенциально успешных оказались какашкой, делать на такое расчет это крайне рискованое дело. да и не всегда заранее известно будет ли там озвучка или нет.

распространение только для тех кто занес выглядит хорошей идеей но на самом деле таковой не является. ибо чем шире распространится перевод тем больше народу будет скидываться в будущем. хотя тут конечно можно и гибридные схемы типа занесшим на месяц раньше доступ, но с учетом неизбежного запоздания всеравно такое себе.
-1
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF