Студия GamesVoice выпустила первый выпуск дневников производства русской озвучки дополнения «Призрачная свобода» (Phantom Liberty) для Cyberpunk 2077. В ролике ведущая Алена Андронова рассказала о процессе создания локализации и показала первые фрагменты работы актеров. Ранее сбор средств на дубляж завершился с результатом 3 032 100 рублей.
По словам GamesVoice, в Призрачной свободе насчитывается около 28 000 реплик и 223 персонажа. Более 100 героев уже озвучены, причем речь идет не только о второстепенных персонажах, но и о массовке. Работа над записями началась в середине июля и продолжается по сей день. Сложность проекта связана и с нелинейностью дополнения. В некоторых сценах игроку доступно до восьми вариантов развития событий, поэтому каждую цепочку диалогов приходится отдельно отслеживать и тестировать.
Студия старается вернуть актеров, которые работали над русской озвучкой основной игры. Уже подтверждено участие исполнителей Виктора Вектора, Никса, Джоша Каворкина, Кэрол Эмеки, Вакако Акады, Бести и Йокастуры. Для жителей нового района, напротив, подбираются преимущественно новые голоса, чтобы знакомые актеры не повторялись слишком часто.
В дневнике также показали записи в студии и сообщили о работе над ключевыми ролями. Ви вновь заговорят Егор Васильев и Юлия Горохова, а Илья Бледный вернется к роли Джонни Сильверхенда. В октябре планируется провести онлайн-презентацию, где впервые покажут игровые фрагменты «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» с готовящейся русской озвучкой.



1) пока решатся на озвучку игры
2) пока запустят и выполнят сборы на минимальную планку(или если полный сбор то еще дольше).
3) начнется и завершится собственно озвучка
и каждый этап это дополнительное время. поэтому сама пострелизная схема озвучки озвучивает игры уже далекие от первой свежести. так что озвучку "актуальных" игр с пострелизной схемой ждать не приходится.
но так то да такая озвучка пригодится только если тебе захочется вернуться в игру несколько лет спустя или игры сервисы(хотя там обычно запрет на измение файлов) или очень редкий вид долгоиграющих игр. и даже самые отъявлениые ждуны врядли будут ждать озвучку несколько месяцев для прохождения(особенно если есть русские сабы).
распространение только для тех кто занес выглядит хорошей идеей но на самом деле таковой не является. ибо чем шире распространится перевод тем больше народу будет скидываться в будущем. хотя тут конечно можно и гибридные схемы типа занесшим на месяц раньше доступ, но с учетом неизбежного запоздания всеравно такое себе.