Один из художников предстоящей российской сессионной MMO Warhold, Денис, рассказал о процессе работы над Мародёром. Сейчас он занимается улучшением его дизайна, так как старый был выполнен некачественно и сильно напоминал другого персонажа.
Сотрудник поведал о сложностях, с которыми ему пришлось столкнуться, и о вопросах, на которые нужно ответить при создании хорошего концепта. Во внимание принимаются роль персонажа, его умения и анимации, желание сделать его более реалистичным. Также художнику нужно проработать броню под разные уровни, ведь герой будет развиваться. Вы можете посмотреть арты ниже.