Kakao Games и Lionheart Studio опубликовали подробности глобальной версии MMORPG Odin: Valhalla Rising и провели презентацию в Таиланде. Релиз игры запланирован на 29 апреля 2025 года, а предварительная загрузка стартует 28 апреля. В данный момент можно пройти предварительную регистрацию в Google Play, App Store и на сайте игры. Кроме этого до 21 апреля доступна возможность зарезервировать никнейм на одном из серверов.
Главным разочарованием стал тот факт, что сервера игры будут расположены только в Северной Америке и Азии. По словам издателя, это обеспечит стабильный игровой процесс по всему миру, а игроки могут самостоятельно выбрать удобный для них сервер. В данный момент игроки высказывают недовольство отсутствием серверов в Европе, но смогут ли они повлиять на решения Kakao Games неизвестно.
В рамках презентации игры в Таиланде, представители Kakao Games и Lionheart Studio сообщили, что провели несколько тестов и опросов, чтобы определить необходимые изменения. А в рамках работы с аудиторией будет представлено множество обучающих материалов, запущена партнерская программа со стримерами и налажено тесное общение с игроками.
В честь глобального релиза в игре появится эксклюзивный набор костюмов и маунтов на тему викингов и скандинавской мифологии.

Для глобальной версии игры разработчики подготовили несколько заметных улучшений:
- У персонажей улучшили моделирование лиц и волос, а также скорректировали разрешение текстур для повышения детализации.
- Улучшен дизайн и освещение всех локаций.
- Пользовательский интерфейс для ПК-версии претерпел значительные изменения и теперь не является копией мобильного.

Глобальная версия игры основана на текущей корейской версии игры, но контент будут открываться последовательно: крупные обновления контента будут выходить 1-2 раза в месяц, а небольшие — раз в неделю. Разработчики не исключают, что возможны изменения в игре в зависимости от развития глобального сервиса, но пока планируют придерживаться корейской версии игры.