Компания NCSOFT сообщила о новых юридических победах против владельцев пиратских серверов MMORPG Lineage. Центральный районный суд Сеула удовлетворил ходатайство о предварительном аресте банковских счетов, связанных с четырьмя такими проектами.
По данным NCSOFT, речь идет о серверах Love, Skull, Lightning и Aura, чьи владельцы незаконно использовали и модифицировали клиент и серверную часть игры, распространяя их в обход правообладателя. Одновременно с этим продолжается судебное разбирательство против администраторов пиратских серверов о возмещении ущерба.
На такой шаг компания пошла на фоне того, что «администраторы пиратских серверов извлекали прибыль за счёт обмена игровой валюты и торговли предметами, а также наносили ущерб официальной версии игры». Суд признал, что требования о возмещении убытков имеют достаточные основания, а также существует необходимость в обеспечительных мерах, что и стало причиной удовлетворения ходатайства об аресте счетов.
В компании подчеркивают, что подобная деятельность нарушает законодательство о развитии игровой индустрии и является прямым посягательством на интеллектуальную собственность.
«Незаконные частные серверы получают прибыль за счет обмена внутриигровой валютой и предметами, а также наносят значительный ущерб пользователям и игровой компании из-за ненормальной работы. Мы продолжим принимать решительные юридические меры в сотрудничестве с внутренними и внешними экспертами» — Ким Хэ Мачжун, руководитель юридического отдела NCSOFT.


ах эта жадность/зависть/ревность. если бы их серваки были бы хуже и такие все порченые то кто бы там вообще сидел? а значит там могут предложить нечто чего на оффе нет. им бы учиться и опыт перенимать и делать чтобы твое было таким что на другое и не глянут второй раз
Если бы хоть кто-то, получив актуальную связку клиент-сервер, привлек программистов для исправления большинства проблем игр, и запустил сервер как показательный пример, под монетизацию только на прем, чисто на уровне окупаемости затрат, тогда было бы о чем поговорить. А покрутить настройки, изменив значения и баланс циферок в другую сторону сможет даже 12-летний пацан.
а тема пиратства как такового весьма неоднозначна и довольно широка
и по факту если есть спрос на высокорейтовые "фановые" пускай и не долгоживущие сервера то они сами забивают на свою прибыль забивая на этот сегмент.
мне больше вспоминается движуха из 2000-х как раз с серверами л2)))
и тема собсно жива до сих пор. а это намекает что дело вовсе не в "гопниках" которые урвали на хайпе ничего не предложив кроме как подкрутив "пару циферок"
а тема пиратства как такового весьма неоднозначна и довольно широка
Я не предлагаю хвалить официальные сервера и не предлагаю оплачивать халтурное развитие проекта. Но не могу понять, как можно оправдывать людей, которые украв чужой продукт и завернув в обертку получше, также вытаскивают из тебя деньги со скидкой, при этом ты просто платишь какому-то дяде, который ни рубля не вложит в дальнейшее развитие.
Такая политика и привела потребителя к тому, что он сегодня имеет, официальная команда тратит ресурсы на запуск новых серверов с новыми настройками под маркетинговыми уловками. А пиратки живут чисто на рекламе иллюзий и краткосрочном фане, который очень быстро превращается в ту же донатную помойку.
Во-первых, посмотрите внимательно, про что пост, и к чему относится мой ответ. Не надо устраивать демагогию про пиратство в игровой сфере и приплетать сюда совершенно другие игровые проекты, все это к моим ответам не относятся.
Во-вторых, давайте честно признаем - что значит "потянуть донат"? Игра представляет из себя бесплатную платформу? Да. В ней можно развивать персонажа на любую сумму? Да, до определенного уровня развития. Если человек хочет конкурировать с определенной группой персонажей и не тянет их уровень доната - так это происходит и на любой пиратке, это только от других игроков зависит. Если не в начале, то в итоге. Т.е. вытянули деньги под краткосрочный фан, но по итогу ветка развития та же, что и на офе: новые предметы, новый буст, новые залетные шейхи - новый донат, потолок постоянно поднимается до небес. Если в первые месяцы что-то иллюзорно или действительно ограничивается, то дальше все равно происходят абсолютно те же процессы и неравносильная конкуренция, а помимо этого, выдачу предметов по договорам с людьми, которые активно рекламили проект и просто своим знакомыми - никто не контролирует и не может гарантировать отсутствие такого общеизвестного свойства пиратских серверов.
В-третьих, на пиратских серверах обитает самая разная аудитория. Там играют не только те, кто не может финансово потянуть свои потребности на официальном сервере, наивно полагая, что пиратский сервер даст такую возможность, но еще и те, кто с легкостью верит в справедливую конкуренцию за малые деньги, хотя эта иллюзия построена не на фактах, а на необходимости верить в само существование такой мифической концепции "мы возьмем с Вас деньги, но не больше, чем Вы можете себе позволить".
В-четвертых, никто нигде не говорил, что крупные компании тратят всю прибыль на развитие, это абсурд. Сами придумали идею, сами с ней поспорили :) Есть элементарные факты - развитием игры занимается ее разработчик, на деньги компании. В зависимости от объема получаемых с проекта денег - он обеспечивает определенный объем возможностей поддержки развития проекта, эти вещи связаны между собой практически напрямую, если не брать в учет отдельные инициативы. Все, тут больше нечего добавить, это можно только принять как факт.
Какие люди и во что будут играть никто не знает. На офе каждый 10-ый забивал на игру и возвращался обратно, в т.ч. с фришек. На официальных серверах большое кол-во людей, которые поиграли на фришках, и поняли, что им нравится играть вдолгую, сохраняя своего персонажа, а вкладываться в краткосрочный фан на фришках - это как платить отдельно за сессию в игре, только ты еще и не знаешь заранее, когда сессия закроется.
Поддерживаю Вас в рассуждениях про политику с донатом и интересами игроков на официальных серверах, но с типизацией не согласен. Да и про "бросать игру", это реакция у некоторых людей на любую неудачу, но при этом основная масса игроков на серверах не имеет возможности противостоять группе объединенных сильных игроков, не лезет в бигвар, а играет в свое оставшееся удовольствие, адаптируясь к реальности. Причины и фан у каждого свои, но это не мешает людям оставаться играть на официальных серверах и донатить именно в меру своих возможностей и редкого желания, когда вновь появляется интересный или просто подходящий контент, без какого-либо ориентира на персонажей-миллионеров и их кол-во.