Coffee Stain Studios выпустила обновление 1.2 для симулятора автоматизации Satisfactory. Для игры это важный релиз, поскольку впервые крупный патч одновременно вышел на всех платформах, таких как PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Одним из главных нововведений стало возвращение дождя. Разработчики переработали погодную систему, добавив намокание зданий и костюма первопроходца, улучшенный ветер, туман, грозу и несколько вариантов интенсивности осадков. Дождь теперь учитывает постройки, фундаменты и стены, поэтому звук и визуальные эффекты меняются в зависимости от того, находится игрок под открытым небом или внутри сооружения. Частоту и силу дождя можно настроить в параметрах мира.
Еще одно крупное изменение связано с транспортом. Автоматизация маршрутов была полностью переработана. Теперь пути для машин можно размещать через меню строительства, а затем ставить транспорт на созданные линии по аналогии с поездами. Также улучшили ручное управление машинами и добавили станции с грузовиками для перевозки жидкостей на большие расстояния.
В игре появились новые параметры при создании мира. Игроки могут менять стоимость доставки на космический лифт, цену рецептов, потребление энергии и параметры генерации ресурсов. Эти настройки не отключают достижения, но изменить их после создания нельзя.
Обновление перевело Satisfactory на Unreal Engine 5.6.1. По словам разработчиков, это должно улучшить производительность. Кроме того, в игру добавили ползунок плотности тумана и расширили настройки графики. Также разработчики добавили поддержку переназначения кнопок геймпада, динамическое переключение между клавиатурой и контроллером, селфи в фоторежиме, меню паузы для одиночной игры и ряд улучшений качества жизни.
