Глобальный релиз MMORPG AION 2 состоится в сентябре

Глобальный релиз MMORPG AION 2 состоится в сентябре

Компания NC раскрыла месяц релиза глобальной версии MMORPG AION 2, ранее вышедшей только на территории Южной Кореи и Тайваня. Игра выйдет в сентябре 2026 года и станет доступна в сервисе Steam. Напомним, что на территории России проект будет заблокирован — вероятно, из-за возможного появления отдельной версии от локализатора.

Анонс даты произошел на презентации Summer Game Fest 2026, где также показали новый трейлер. Ролик демонстрирует красивые постановочные кадры с катсценами и сражениями, призывая пользователей добавить игру в список желаемого.

КореяРелиз19.11.2025
MMORPG
PC, Mobile
ММО
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (12)
Hard2Kill
06 июня 2026 в 14:59
Будет официальный Российский издатель. Вопрос лишь в том - когда? Смысла игнорировать глобал и ждать РУоф, разумеется, никакого. Все пойдем на глобал, с русским языком, через стим, с кайфом.
+2
Dzirt
06 июня 2026 в 12:34 (изменён)
"в сервисе Steam на территории России проект будет заблокирован — вероятно, из-за "возможного" появления отдельной версии от локализатора."

...а "возможно" просто - хер вам.
Ждите 2 года как ТЛ, когда проект везде загнется, "возможно" потом догрызете кости, если кто то из локализаторов его возьмет.
+1
Orvyn
Dzirt 06 июня 2026 в 13:44
Суть в том, что сами разрабы подтвердили, что ведут переговоры с каким-то локализатором для России, но официального анонса пока не было. Поэтому вероятность большая, но не 100%-я
+2
Kenar
06 июня 2026 в 08:06 (изменён)
Страница в Стиме доступна в Казахстане, но заблокирована в РФ и Беларуси — локального издателя в виде мылору/инновы 100% не будет.
https://store.steampowered.com/app/3393110/AION_2/

Что кстати забавно, помню кекал с того, что какие-то челобасы тут на серьезных щщах писали что снг издатель уже есть и работает над локализацией.
-2
Maslojopiy
Kenar 06 июня 2026 в 13:53
Так может потому что они сами заявляли что ведут переговоры с крупным локализатором для СНГ, поэтому люди об этом писали везде, а не придумали из головы. Может договорятся, а может и нет, пока неизвестно. Но проект относительно свежий, локализация будет дороговато стоить. Но смысла ждать снг версию нет, можно смело играть через стим и впн, как было с ТЛ. Я вот в ТЛ на глобалке наигрался и в снг версию не пошёл, потому что старый патч, проблемы с серверами, особенно в масс ивентах пинг прыгает под 400+ и они это никак не пофиксят, ну и то что игра больше пвп ориентирована что мне не интересно, а пве в тл мега скучное по сравнению с Аион 2.
+3
Behart
Kenar 06 июня 2026 в 10:35
Не совсем понял откуда такой вывод. Что мешает фогейму просто сделать запуск через свой лаунчер? А Казахстан и прочее СНГ могут выбирать играть ли в глобал или РУ/БЕЛ версию.
+2
Kenar
Behart 06 июня 2026 в 10:50 (изменён)
В одной стране не может быть двух издателей. Если условная Иннова покупает права на издание какой-то игры в определенных странах, то ей всегда продают эксклюзивное право на дистрибуцию, иначе как ты вообще себе представляешь дележку игроков и денег с них между издателями? И если уж Казахстан со всеми остальными странами СНГ (кроме РФ и Беларуси) играет на глобале с европейцами, то СНГ-регион под Аион 2 точно не предусмотрен
-2
shd13
Kenar 06 июня 2026 в 14:22
В одной стране может быть хоть три издателя, так как всё зависит от договоренностей с разработчиком и правообладателем на проект.
+2
Kenar
Maslojopiy 06 июня 2026 в 14:16 (изменён)
"Заявляли" это слишком мощно сказано. Там такое "заявление" было, подошли к человеку у стенда игры на выставке да задали полтора вопроса впопыхах через какую-то случайную девочку-переводчицу, которая может сама не поняла о чем идёт речь xD

А вообще если помотаешь новости игры даже здесь на сайте, то увидишь челобуков, которые пишут что издатель уже точно аструм и он уже вовсю делает ру версию, чисто люди беливами глаза залили)
-3
Kenar
shd13 06 июня 2026 в 15:15 (изменён)
Можно хоть один пример? Конечно, по договоренности можно хоть дрочить вприсядку, но я, как человек работавший с юридической стороной лицензирования B2B софта (правда не в игрульках, а в инфобезе), не представляю подобного разделения в рамках одной страны и одной платформы. Это кошмар с точки зрения обслуживания клиентской базы и разделения зон ответственности, даже если будет один игровой сервер, и в реальности на такое ни один зравомыслящий руководитель не подпишется
0
mksfun
06 июня 2026 в 02:13
Скоро проект закроют
-3
Maslojopiy
mksfun 09 июня 2026 в 17:19
На Корее игрушка живая, в неё там больше играют чем в мёртвый ТЛ. По крайней мере они слушают своих игроков и очень быстро что то меняют в игре, видимо не хочется загубить данный проект как произошло с ТЛ
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF