Mistil Games анонсировала второй плейтест шутера Time Takers. Тестирование продлится 72 часа и начнется 12 ноября в Steam. В рамках него игроки смогут оценить изменения, подготовленные по итогам первого публичного теста, а также несколько нераскрытых нововведений.
Наибольшие изменения затронут боевую систему, так как разработчики считают, что в предыдущем плейтесте некоторые сражения заканчивались слишком быстро, из-за чего игроки не всегда успевали воспользоваться способностями выбранного персонажа. Поэтому команда пересматривает баланс между стрельбой и умениями, намереваясь сделать бои более продолжительными, повысить частоту использования способностей и сильнее подчеркнуть различия между персонажами.
Также будут улучшены перемещение, стрельба, анимации, звуковое сопровождение и импакт от попаданий. Отдельное внимание уделяется работе паркура, рывкам с подкатом и двойным прыжкам, а также поведению камеры. Не забудут и о визуальном восприятии происходящего на экране и заметности противников в динамичных перестрелках.
Еще одним направлением работы стала система подбор игроков в матчах. Команда изучает размер групп, уровень навыков, рейтинговые данные и другие параметры, которые можно использовать для формирования более подходящих матчей.
Кроме этого, разработчики отдельно прокомментировали неоднозначную визуальную стилистику персонажей. По их словам, герои игры прибыли из совершенно разных периодов времени, мест и даже альтернативных версий мира. Поэтому их одежда и экипировка должны отражать уникальное и разнообразное происхождение персонажей.



