Корейская компания Shift Up представила информацию о состоянии разработки своих игр и планах по развитию существующих проектов в рамках финансового отчёта за третий квартал 2026 года. Одним из главных изменений стал перенос полноценного аноса Project Spirits, которую изначально планировали провести до конца текущего года.
По словам разработчиков, Project Spirits успешно прошла оценку промежуточной сборки и продолжает разрабатываться в сотрудничестве с партнёром. Shift Up намерена вывести проект на уровень качества, позволяющий конкурировать с ведущими представителями жанра субкультурных игр. При этом сроки анонса решили пересмотреть с учётом графика выхода крупных новинок в конце 2026-го и начале 2027 года. Новую дату презентации объявят после её окончательного определения.
Что же касается финансовых результатов, то за третий квартал 2026 года компания получила выручку в размере 46,205 миллиарда вон (~ $34 миллиона), что на 38,8% ниже результата за прошлый год и на 17,1% ниже результатов за второй квартал 2026 года. Чистая прибыль составила 20,7 миллиарда вон (~ $15,2 миллиона)
Большая часть выручки приходится на Goddess of Victory: NIKKE — 35,3 миллиарда вон (~ $26,1 миллиона). К сожалению, показатели проекта снизились на 18,4% относительно второго квартала и на 20,6% в сравнении аналогичным периодом прошлого года. Падение выручки наблюдалось во всех регионах обслуживания несмотря на летний ивент, коллаборацию с серией Persona и мероприятие с тематикой Bunny Girl.

Выручка Stellar Blade в третьем квартале сократилась на 32,9% по сравнению с предыдущим кварталом. В Shift Up отмечают, что продажи на уже доступных платформах постепенно стабилизировались на более низком уровне. При этом 6 ноября состоялся мировой релиз версии для Nintendo Switch 2, которую компания выпустила самостоятельно. Стартовые продажи соответствуют внутренним ожиданиям разработчиков и уже способствуют увеличению совокупного количества проданных копий. Кроме того, бесплатные костюмы по мотивам Bayonetta стали доступны владельцам версий для PS5 и ПК.
Разработка Stellar Blade: Blood Rain продолжается в соответствии с установленными требованиями к качеству. В компании подчеркнули, что не намерены торопиться с выпуском и хотят предоставить команде достаточно времени для достижения желаемого уровня исполнения. Ранее представленный на Summer Game Fest 2026 трейлер игры набрал 1,78 млн просмотров на официальном YouTube-канале IGN к концу октября. Дополнительное внимание к франшизе привлёк визит музыканта The Weeknd в штаб-квартиру Shift Up, где он ознакомился с рабочей сборкой продолжения.





