Memo R.I.P.

Стадия:В разработке
Издатель: Divine Magic Games
Модель оплаты: Разовая покупка
Поддержка русского языка: Да

Обзор игры Memo R.I.P.

Memo R.I.P. — это необычный микс психологического хоррора и карточной стратегии от первого лица. Действие разворачивается на борту космического корабля, где игроки (от 1 до 4 человек) собираются за неоновыми столами. Однако за внешней эстетикой футуризма скрывается нечто зловещее: каждая комната населена своей сущностью, которая внимательно следит за каждым вашим ходом, ожидая подходящего момента, чтобы нанести удар.

Ключевым элементом геймплея становится Полоса Безумия. Чем выше её уровень, тем сильнее искажается восприятие реальности: вы начинаете слышать и видеть вещи, которых быть не должно. Игра мастерски работает с вниманием, заставляя игрока сомневаться в своих действиях и забывать о ценности карт в руке, пока за спиной сгущается тьма. Для тех, кто предпочитает чистый расчет без лишнего стресса, предусмотрен специальный режим без ужасов, хотя основные испытания в Тюрьме Изгнанника всё равно потребуют стальных нервов.

Особенного внимания заслуживает система Blackbell, которая в реальном времени меняет правила игры и манипулирует голосовым чатом. В определенные моменты вы перестанете слышать своих товарищей, хотя они будут слышать каждое ваше слово, дыхание и реакцию на происходящее. Это создает невероятный уровень напряжения, превращая обычную карточную партию в настоящий психологический триллер, где коммуникация становится таким же важным ресурсом, как и карты в колоде.

Победа за столом — это лишь первый шаг в масштабном цикле прогрессии. Игрокам предстоит пройти через 20 уровней сложности, сражаясь с Боссом-Изгнанником в мрачных коридорах специальной локации. Эта часть игры вдохновлена такими проектами, как PT и Visage: здесь нужно решать головоломки и искать Карты Безумия, чтобы открыть новые сектора корабля S.C. Defender и разблокировать уникальный контент.

Помимо основного цикла, Memo R.I.P. предлагает глубокую кастомизацию. В распоряжении игроков десятки персонажей, уникальные дизайны колод и рубашки карт, которые открываются по мере продвижения по сюжету и сбора ресурсов. Сочетая в себе элементы построения колоды и исследования жутких пространств, проект обещает уникальный опыт, где каждая новая партия может стать как тактическим триумфом, так и настоящим кошмаром наяву.