Обзор ArcheAge Chronicles — «Хроники несбывшихся надежд»

Обзор ArcheAge Chronicles — «Хроники несбывшихся надежд»

ArcheAge Chronicles была анонсирована еще в 2020 году, когда носила название ArcheAge 2. Тогда игру представляли как масштабное продолжение оригинала, которое должно было унаследовать его сильные стороны и вывести знакомую формулу на новый уровень. Однако с тех пор концепция проекта претерпела немало изменений, а сама разработка столкнулась с финансовыми трудностями. В итоге вместо ожидаемого крупного релиза мы получили игру в раннем доступе, будущее которой пока остается под вопросом. Что из этого получилось и стоит ли вообще обращать внимание на новинку — узнаете в данном обзоре.

Обзор ArcheAge Chronicles — «Хроники несбывшихся надежд»

Начать стоит с того, что в оригинальную ArcheAge я не играл, хоть и много слышал про нее. В свое время я пропустил игру, а потом она уже казалась сильно устаревшей. Поэтому выход ArcheAge Chronicles стал для меня отличным способом прикоснуться к данной вселенной. Многие сравнивают новинку с New World, но лично мне больше вспоминается Chrono Odyssey, которую отправили на тотальную доработку после закрытого бета-тестирования. Игра заимствует философию свободного исследования и экшен-ориентированную боевую систему, отдаленно напоминающую соулслайки.

На выбор предлагаются четыре класса, каждый из которых обладает двумя видами оружия. К полноценному релизу каждый из них получит по третьему варианту, но уже сейчас можно изучить его способности в меню прокачки и даже получить соответствующее оружие в качестве лута (но использовать его нельзя). Количество классов может показаться небольшим, но на деле каждое оружие предлагает совершенно иной стиль игры и свои собственные навыки. Особенно выделяется Wavesword, который превращает типичного мага в полноценного бойца ближнего боя. Таким образом, можно сказать, что сейчас доступно 8 классов.

Обзор ArcheAge Chronicles — «Хроники несбывшихся надежд»

Бои оказались одним из объектов критики как со стороны фанатов ArcheAge, так и со стороны поклонников MMORPG в целом. Для многих стало настоящим шоком то, что в игре нет привычной панели со способностями, а сражения завязаны на комбинациях и уклонениях. Хотя я в целом поддерживаю уход в сторону экшена и уменьшения активных кнопок, не могу не признать, что боевая система получилась довольно ограниченной. Несмотря на наличие комбинаций, разнообразие доступных действий оставляет желать лучшего. Добавьте к этому и довольно скудное древо талантов, из-за которого боевая система со временем не становится сильно глубже по мере прокачки.

Впрочем, сами по себе сражения назвать скучными у меня язык не повернется. Они требуют определенной тактики и позиционирования, не позволяя просто закликивать даже обычных монстров. Боссы обладают разными паттернами атаки, а при потере примерно половины HP впадают в ярость, обретая более мощные способности. Но чаще всего дело ограничивается заучиванием атак для того, чтобы вовремя нажимать кнопку уклонения, поскольку каких-то особых механик здесь почти нет. Даже в рейде максимум, на что способен босс — это рисовать AOE-круги на земле, из которых нужно выйти. Опять же, не могу сказать, что мне не понравилось сражаться с боссами, но всегда меня преследовало ощущение, что могло бы быть и лучше.

Обзор ArcheAge Chronicles — «Хроники несбывшихся надежд»

Исследовательский аспект напоминает Chrono Odyssey. Задания вам не выдаются автоматически, а запускаются только тогда, когда вы подходите к необходимому месту. На самом деле, все не так страшно, как звучит. Обычно вы просто приходите в неисследованное место, где вас с большой вероятностью ждет новый квест. У меня практически не было моментов, когда я совершенно не знал, куда нужно идти для продолжения сюжета.

Сам процесс исследования достаточно увлекательный. Знаете, есть в этом что-то приятное, когда вы приходите в неизведанное место, где вас ждет неожиданный квест, или натыкаетесь на нового босса. Мир сам по себе достаточно компактный в сравнении с другими представителями жанра и не страдает от переизбытка огромных пустых полей, из-за чего бегать по нему не так уж и скучно. А если вы окажетесь рядом с важным предметом или объектом, вам любезно подсветят его на компасе.

ArcheAge Chronicles изначально создавалась с расчетом на то, что при желании вы сможете играть в одиночку. Боссы идеально сбалансированы для сражения с ними в соло, но если вам хочется скооперироваться с кем-то, то чат всегда к вашим услугам, где постоянно идет набор в группы. Исключение составляют лишь рейды, для которых обязательно нужно найти союзников через матчмейкинг. Это особенно удобно для тех, кто не хочет подстраиваться под расписание активностей или время друзей, предпочитая играть тогда, когда хочется самому.

Особенно радует то, что здесь нет никакой энергии, «проходок» на данжи и прочей радости, знакомой нам по бесплатным MMORPG. Это и правда своего рода «забытые технологии древних», позволяющие гриндить до тех пор, пока не надоест. Вам не нужно заходить в игру, как на работу, чтобы закрыть все доступные на сегодняшний день активности. Играйте столько, сколько хотите, а не сколько хотят разработчики. Хотя, к сожалению, это не относится ко всем аспектам. Рейд здесь по расписанию, а время его открытия не показывается в интерфейсе. Также есть дейлики, которые сбрасываются раз в день. Но даже так игра дает достаточно свободы в том, сколько тратить на игру времени.

Обзор ArcheAge Chronicles — «Хроники несбывшихся надежд»

Из явных минусов также хочется отметить систему прогрессии. Дело в том, что вы получаете намного меньше опыта, чем необходимо для очередного сюжетного квеста. Даже если вы будете исследовать локацию на 100%, вы все равно будете отставать на несколько уровней. Справедливости ради, благодаря экшен-боевке, игра не становится непроходимой, но битвы слишком затягиваются и вы постоянно ощущаете себя недостаточно сильным. Это не нормально, когда игрокам приходится фармить боссов 30 уровня, будучи на 12-15 уровне.

Ситуацию усугубляет и то, что фарм сам по себе не очень эффективный. За победу над боссом в первый раз вам дают много опыта, но при повторной битве вы получаете в несколько раз меньше. В такие моменты игра ощущается особо скучной, из-за чего возникает желание бросить все и удалить клиент. Разработчикам необходимо ускорить набор опыта или добавить более эффективные способы прокачки, если они хотят поддерживать постоянный интерес.

Вместо яркого фэнтезийного стиля первой части разработчики выбрали около-реалистичную стилистику. С одной стороны, она хорошо подчеркивает жестокую атмосферу и мрачный сюжет Chronicles, но с другой — из-за этого огрехи графики и анимаций сильно бросаются в глаза. Не до такой степени, чтобы картинка вызывала отвращение, но и эстетическое удовольствие вы вряд ли получите.

Обзор ArcheAge Chronicles — «Хроники несбывшихся надежд»

К сожалению, ArcheAge Chronicles пока не может похвастаться особенно успешным стартом. На момент написания обзора средний онлайн составляет всего лишь 15 тысяч игроков, а отзывы держатся на отметке «смешанные». Ситуацию осложняет и финансовое положение XLGAMES, которая незадолго до выхода игры передала права на франшизу ArcheAge и ряд связанных активов другой студии, рассчитывая таким образом улучшить свое финансовое состояние.

Все это, конечно же, не добавляет уверенности в будущем проекта. MMORPG требуют постоянной поддержки, регулярного выпуска нового контента и достаточно большой аудитории, чтобы поддерживать интерес к игре. Если разработчикам не удастся привлечь новых игроков и удержать существующих (к чему все и ведет), это вполне может привести к сокращению финансирования, замедлению разработки и, в конечном счете, полному закрытию. Поэтому покупать ArcheAge Chronicles я бы советовал только в том случае, если вы не рассчитывая на то, что игра обязательно станет вашим основным MMO-проектом на ближайшие годы.

Вердикт

6,5
ArcheAge Chronicles

ArcheAge Chronicles — это просто средненькая MMORPG, достоинства которой порою перекрываются недостатками. Мне действительно было интересно исследовать локации и сражаться с боссами, но желания продолжать играть на протяжении длительного времени у меня, увы, не возникает. Ситуацию усугубляет и то, что игра во многом ощущается даже хуже бета-версии Chrono Odyssey, которую тоже в свое время раскритиковали, а будущее проекта пока выглядит туманным. В конечном итоге игра оставила после себя довольно противоречивые впечатления: вроде бы все необходимое для хорошей MMORPG на месте, но чего-то действительно интересного и цепляющего ей отчаянно не хватает.

7.0
Весь мирРНД (Ранний доступ)04.11.2026
MMORPG | Экшен
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ММО, Мультиплеер
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF