Roughhousing
Обзор игры Roughhousing
Roughhousing переносит игроков в 1973 год, где вместо осторожного исследования заброшенных домов предлагается путь полного хаоса. Это не типичный хоррор про прятки в шкафу: здесь вы вместе с друзьями врываетесь в старые особняки, чтобы разнести всё в щепки. Основная идея игры строится на безрассудстве — чем больше беспорядка вы создаете, тем быстрее из теней выходят сверхъестественные сущности, жаждущие вашего внимания.
Геймплей завязан на провокации призраков. Чтобы выманить одного из двадцати уникальных существ, придется использовать всё: от фейерверков внутри комнат до специфических веществ, меняющих восприятие реальности. Каждое приключение начинается и заканчивается на заправке у Гаса, который оценивает ваши трофеи и помогает заполнить коллекцию загадочных сущностей. С каждым новым домом уровень опасности растет, а призраки становятся всё более капризными и агрессивными.
Особое место в проекте занимает взаимодействие между игроками. Кооператив на четверых превращается в настоящую проверку на доверие, так как любые предметы из магазина Гаса можно модифицировать, прежде чем передать их напарнику. Подмешать что-то в пиво или подсунуть «особенную» сигарету — в Roughhousing ваши друзья могут оказаться куда более опасными, чем привидения. Это игра о том, как весело и страшно творить безумие в компании людей, которым вы доверяете чуть меньше, чем следовало бы.
Roughhousing от студии 1973 представляет собой смесь экшена и психологического хоррора с упором на физику и реальную разрушаемость окружения. В эпоху до появления мобильных телефонов и интернета игрокам придется полагаться только на свою удачу и интуицию. Это мрачное путешествие по заброшенным локациям, где единственный способ добиться результата — это идти на риск, даже если в конце пути ждет нечто, к чему никто из вас не готов.