I SHALL NAME THE DEAD

Стадия:В разработке
Издатель: DANGEN Entertainment
Модель оплаты: Разовая покупка

Обзор игры I SHALL NAME THE DEAD

I SHALL NAME THE DEAD — это атмосферный хоррор, действие которого разворачивается на мрачном кладбище в самом сердце Метрополиса. В этом месте тысячи останков свалены в общие кучи, лишая ушедших имен, достоинства и покоя. Главная героиня, Имакулада, отправляется в Некрополис, будучи проклятой Червем, что пожирает её изнутри. Её цель — общаться с мертвецами и вернуть им забытые имена, чтобы они могли обрести окончательный покой.

Игрокам предстоит исследовать «Город внутри Города», взаимодействуя с его причудливыми обитателями и изучая уникальное сепулькральное искусство. Основной геймплей строится на поиске улик и расследовании судеб умерших. Важной особенностью проекта является ставка на сюрреализм и магический реализм: здесь нет привычных скримеров, а ужас нагнетается через густую атмосферу и психологическое давление.

Особый интерес вызывает механика влияния Червя на коммуникацию. В диалогах протагонист может зажигать спички, чтобы «очистить» варианты ответов, или же позволить паразиту подобраться ближе. Такие решения с последствиями превращают игру в глубокое интерактивное приключение, где каждое слово может изменить состояние героини и ход повествования.

Визуальный стиль игры заслуживает отдельного внимания: за отрисованный вручную арт отвечает Лирио Ниночка, а за сценарий — Тиаго Реч, автор таких проектов, как TELEFORUM и DROWNED LAKE. Сочетание авторского стиля и мрачного сюжета делает I SHALL NAME THE DEAD самобытным представителем жанра интерактивной литературы с элементами хоррора.

Проект разрабатывается для PC и рассчитан на одиночное прохождение. Игра будет распространяться по модели разовой покупки через издателя DANGEN Entertainment. На данный момент проект находится в стадии разработки, обещая стать медитативным, но тревожным опытом для любителей нетипичных приключений.