Студия Snail Games в новом интервью с WCCFTech объявила, что возрождение Dark and Light может не быть столь же массовым, как оригинал, вышедший в 2006 году. «Мы не готовы взять на себя обязательство сделать её столь же популярной. Население мира будет меньше. <...> Ранний доступ поможет нам понять, какую нагрузку сможет выдержать сервер», — рассказал продюсер Jonathon Stebel.
Ещё он попросил рассматривать игру как мультиплеерную фэнтези с открытым миром, с surival и MMO аспектами, а не как MMO с элементами Survival. Фанаты, опасающиеся хардкора, будут рады услышать, что Dark and Light не будет столько сложной и жестокой.