Студия Rare, занимающаяся Sea of Thieves, любит выпускать видеодневники разработки. Они снимают ролики и рассказывают обо всём, даже мелочах: облака, море, звуки корабля, визуальных эффектах и так далее. И с каждым разом они берут всё более интересные аспекты. В этот раз создатели затронули острова. Несомненно, это очень важная часть в игре про пиратов.
В видео ниже ведущий дизайнер уровней Darren Nourish и художник окружения Joachim Coppens говорят о проектировании этих кусочков земли посреди бескрайнего моря. Они пытаются сделать каждый остров уникальным. Разработчики отказались от процедурной генерации и хотят создать всё вручную.