Бывший креативный директор Firaxis Games и ведущий дизайнер серии XCOM, Джейк Соломон, объявил о закрытии своей студии Midsummer Studios. Вместе с этим он впервые опубликовал двухминутный геймплейный ролик амбициозного симулятора жизни под названием Burbank, который так и не доберётся до релиза.
По словам Соломона, команда построила студию и сделала игру, и он гордится двумя этими достижениями. Перед закрытием он решил показать «игру, в которую вложили всю душу».
«Это как «Life Sims + Шоу Трумана», но это нечто большее. Я верю, что люди — рассказчики, и я хочу, чтобы они делились любыми историями и персонажами, которые только могут придумать. В Бербанке это возможно», — Джейк Соломон.
Опубликованное видео демонстрирует пре-альфа-версию проекта однако игра выглядит относительно отполированной. Кроме этого Соломон уточнил, что ИИ применялся для памяти, логики и речи NPC, позволяя интегрировать их в любые сценарии, созданные игроком. При этом всё визуальное наполнение создавалось художниками студии, и, как подчеркнул разработчик, речи о замене сотрудников нейросетями не шло.
Официально о проблемах внутри студии ранее не сообщалось. В мае 2024 года Midsummer объявила о привлечении $6 млн инвестиций от венчурных фондов и корейского издателя Krafton. Позднее, в ноябре 2025 года, согласно данным SEC, студия привлекла ещё $600 тысяч в рамках нового инвестиционного раунда.
Однако, судя по всему, этих средств оказалось недостаточно для завершения разработки. Социальные сети студии оставались практически неактивными с момента её основания, а последнее публичное сообщение Соломона до объявления о закрытии было посвящено 10-летию XCOM 2.