Студия Liquid Swords, возглавляемая основателем Avalanche Studios Кристофером Сундбергом, объявила о релизе своего дебютного проекта Samson: A Tyndalston Story. Игра доступна пользователям PC в магазинах Steam и Epic Games Store по цене 1090 рублей. Поддержка русского языка отсутствует.
«Я потратил большую часть последних тридцати лет на создание игр, которые были настолько масштабны, что для наполнения их контентом требовались целые команды. А потом мы создали Samson. Здесь нет крюк-кошки, нет вингсьюта, нет острова, который взрывается в конце — и в итоге получилось то, чем я очень горжусь. Команда вложила все силы в то, чтобы Тиндалстон казался реальным, достойным и таким, будто это место ждало, когда ты наконец наломаешь в нем дров. Мы только начинаем работу над этим миром, и я искренне не могу дождаться, когда люди с ним познакомятся», — сказал основатель и креативный директор Кристофер Сундберг.
В отличие от предыдущих работ автора, известного по открытыми мирам из Mad Max или Just Cause, новинка предлагает более сфокусированный и камерный опыт, где основной акцент сделан на густой атмосфере упадка и последствиях принятых решений. Сюжет повествует о Самсоне Маккрее, который возвращается в родной город Тиндалстон после тюремного заключения. Улицы города наводнены новым синтетическим наркотиком, а сам герой оказывается втянут в опасную игру с местными бандами из-за долгов, цена которых растет с каждым днем. Игровой процесс построен вокруг системы ограниченных очков действия, которые восстанавливаются раз в сутки. Это заставляет тщательно планировать каждый шаг, выбирая между выполнением поручений, отдыхом и развитием отношений с фракциями. Город запоминает поступки игрока, что напрямую влияет на состояние улиц и отношение окружающих в долгосрочной перспективе.
Боевая система полностью исключает использование огнестрельного оружия. Схватки в подворотнях Тиндалстона полагаются на кулачные бои и использование подручных средств, напоминая по духу такие проекты, как Sifu или Sleeping Dogs. Важную роль в жизни героя играет его автомобиль Magnum Opus, который служит не только средством передвижения, но и полноценным инструментом в разборках. Разработчики реализовали систему повреждений транспорта и физику, поощряющую агрессивное вождение.
