Польская команда Purple Ray Studio, известная по платформеру Boti: Byteland Overclocked, представила свой новый проект под названием Koshmar: The Last Reverie. Игра описывается как динамичное приключение для одного игрока, сочетающее элементы ролевого экшена и рогалика. Сюжет разворачивается в вымышленном государстве, чей облик вдохновлен культурой Центральной Европы начала XX века и викторианской эстетикой. В центре повествования находится угрюмая девушка-подросток Виолетта, которая обнаруживает в себе способность проникать в чужие сны. Когда граница между реальностью и кошмарами начинает стираться, ей приходится отправиться в опасное путешествие по искаженным городским кварталам и глубинам собственного подсознания.
Игровой процесс Koshmar: The Last Reverie строится вокруг исследования районов города и зачистки так называемых Разломов кошмаров. Боевая система делает акцент на высокой скорости, точном расчете времени и использовании окружения. Движения главной героини в бою напоминают своеобразный танец, при этом игроки смогут настраивать стиль прохождения с помощью экипировки, влияющей на характеристики персонажа. Помимо сражений, важную роль играют головоломки и взаимодействие с неигровыми персонажами, в ходе которых раскрываются подробности загадочной «сонной эпидемии».
Одной из основных механик проекта является управление ментальным состоянием Виолетты. Уровень рассудка героини будет меняться в зависимости от принятых решений, стиля ведения боя и морального выбора в диалогах. Это состояние напрямую отражается на внешности девушки и влияет на то, как на нее реагируют окружающие в физическом мире. По словам разработчиков, визуальный стиль и атмосфера игры создавались под влиянием таких произведений, как Alice: Madness Returns и мультсериал Arcane.
Релиз Koshmar: The Last Reverie запланирован на 2027 год для PC (Steam) и неназванных консолей.
