Новый регион, продолжение сюжета и эндгейм-режим — Чего ждать в патче 1.2 для The Seven Deadly Sins: Origin

Разработчики ролевого экшена The Seven Deadly Sins: Origin опубликовали девятый выпуск Developer Notes, в котором подвел итоги периода запуска и раскрыли детали версии 1.2. После серии небольших патчей, направленных на стабилизацию клиента и снижение частоты вылетов, команда переходит к этапу планового расширения игры. Предстоящее обновление обещает стать самым крупным с момента релиза, привнося в проект не только свежий контент, но и серьезную переработку базовых механик.

Обновление откроет доступ к региону Лионес, где развернется продолжение основной сюжетной линии и появятся уникальные ресурсы для крафта. Для игроков, достигших предела развития, разработчики подготовили режим «Стык временных пространств». Это усложненный контент, который станет расширяться поэтапно. На старте пользователям откроют два сектора, прохождение которых потребует стратегического подбора стихийных комбинаций отряда. Кроме того, в существующих подземельях появится уровень сложности «Бездна», а список активностей пополнится новыми испытаниями боссов, за победу над которыми положена высокоуровневая броня и аксессуары.

Важным изменением в экономике игры станет снижение зависимости от случайного выпадения предметов. В версии 1.2 появится механика прямого создания материалов для гравировки экипировки. Теперь игроки смогут использовать трофеи, полученные в подземельях и за победу над мировыми боссами, для крафта конкретных частей нужных им сетов. Также была пересмотрена ценность обычных сражений. Элитные противники в открытом мире будут оставлять после себя материалы для развития мастерства и крафта без затрат ключей куба.

Кроме того, студия сосредоточилась на исправлении ошибок игрового процесса. В частности, будет упрощена навигация в обучающих стадиях и скорректирована сложность монстров в стартовых локациях. Система сбора ресурсов получит функцию непрерывного отслеживания целей, а в меню ремесел добавят предварительный просмотр характеристик и пассивных навыков создаваемого снаряжения.

Более подробную информацию о сроках выхода патча и дополнительных функциях разработчики планируют раскрыть во время специальной трансляции, которая состоится в ближайшее время.

6.8
Весь мирРелиз23.03.2026
Экшен | RPG | Приключения
PC, PlayStation 5, Mobile
ММО, Мультиплеер
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF