Спустя семь лет после первоначального анонса многопользовательский шутер от первого лица под названием '83 наконец-то добрался до раннего доступа. Проект прошел долгий путь и в один момент был фактически отменен из-за закрытия студии Antimatter Games, принадлежавшей Enad Global 7. Спасти проект удалось Крису Рикарду и Тони Гилхэму, которые основали студию Blue Dot Games и выкупили права на тайтл. Однако решающую роль в возобновлении разработки сыграл Кевин Грина — преданный фанат прошлых игр команды, решивший вложиться в возрождение шутера.
'83 продается в сервисе Steam на PC за 1300 рублей, но до 30 апреля игру можно приобрести за 1170 рублей, благодаря временной скидки в размере 10%. Ранний доступ продлится до середины или конца 2027 года. К полноценному релизу разработчики хотят сделать геймплей более сбалансированным, исправить найденные ошибки улучшить производительность. В полной версии стоит ожидать вдвое больше карт, новую фракцию и расширенные игровые механики. Обновлять и добавлять контент обещают и после официального релиза.
'83 предлагает альтернативный взгляд на историю 1983 года, где затянувшееся противостояние сверхдержав переходит в фазу открытого военного конфликта с применением бронетехники и авиации. Разработчики делают упор на концепцию доступного реализма, где высокая летальность оружия и достоверная баллистика сочетаются с динамичным игровым процессом. Механика обращения с вооружением учитывает такие детали, как перегрев стволов при интенсивной стрельбе, необходимость использования упора для эффективного огня из пулеметов и сохранение остатка патронов в магазинах при перезарядке. На выбор доступны не только стандартные стрелки и гранатометчики, но и операторы техники, а также офицерский состав, ответственный за вызов поддержки и координацию общих действий фракции.
