Студия Channel 3 Entertainment выпустила четвертое крупное обновление для промышленного симулятора Foundry, которое значительно расширяет возможности по автоматизации производства в эндгейме. В игре появилась полноценная система поездов, предназначенная для транспортировки ресурсов на неограниченные расстояния. Железные дороги призваны связать удаленные аванпосты в единую производственную сеть, упрощая логистику между крупными цехами.
Энергетическая система проекта претерпела изменения с появлением электростанции Ксено. Это массивное сооружение состоит из нескольких модульных зданий и способно генерировать колоссальные объемы энергии, необходимые для работы разросшихся заводов. В дополнение к этому разработчики ввели модульные литейные машины, которые работают в связке с доменными печами. Линейка продукции расширилась за счет новых моделей роботов для продажи на галактическом рынке, а для украшения интерьеров стали доступны неоновые декоративные блоки.
Процесс строительства стал удобнее благодаря дистанционно управляемому дрону, который берет на себя установку конструкций. Для оперативного контроля за состоянием фабрики в игру добавили специальный информационный слой, наглядно отображающий статус работы каждого узла. Эффективность стационарных буров теперь фиксирована, а сами они подключаются ко всей площади месторождения сразу. Также была пересмотрена логика работы грузовых шаттлов, которые стали быстрее, но получили меньшую вместимость и необходимость в разгоне перед достижением максимальной скорости.
Визуальная составляющая Foundry получила порцию улучшений, коснувшихся фильтрации текстур, теней от облаков и эффектов освещения. Разработчики оптимизировали использование памяти выделенными серверами и начали процесс сокращения размера файлов сохранений для миров с большим количеством исследованных регионов. Помимо этого, в патче исправили множество ошибок, включая проблемы с коллизиями на сборочных линиях и рассинхронизацию при демонтаже модульных зданий в многопользовательском режиме.
