Студия Playable Worlds объявила, что научно-фантастическая MMORPG Stars Reach выйдет в раннем доступе Steam летом 2026 года. Разработчики называют свой проект современной песочницей, в которой игрокам предстоит найти свое место в огромной галактике и буквально изменить окружающий мир своими действиями. Пользователи смогут исследовать планеты, строить дома и поселения, добывать ресурсы, заниматься ремеслом и торговлей, участвовать в сражениях, а также создавать собственные политические структуры.
Одной из ключевых особенностей игры станет полностью изменяемый мир. Игроки смогут высаживать леса или выжигать их, прокладывать русла рек, возводить дороги и фермы, а также трансформировать окружающую среду вокруг своих поселений. Экосистемы будут развиваться на основе симуляции климата, поведения животных и действий игроков, а не заранее прописанных сценариев.
По словам разработчиков, Stars Reach делает ставку на свободу выбора. В игре отсутствуют жесткие классы, поэтому каждый сможет самостоятельно определить свой путь развития — стать исследователем, строителем, ремесленником, торговцем, воином или лидером сообщества.

Технологическая основа проекта построена на облачной архитектуре собственной разработки. Благодаря этому вся галактика будет существовать на едином сервере без вайпов и перезапусков, а изменения, внесенные игроками, останутся частью мира на постоянной основе.
На старте раннего доступа игрокам будут доступны исследование нескольких планет, добыча ресурсов, система крафта, торговля между пользователями и сражения. В дальнейшем авторы планируют добавить новые механики, включая коллективную борьбу с пожирающим планеты роем, систему фракций, политические структуры и PvP-контент.
Помимо этого Stars Reach предложит игрокам ряд уникальных возможностей и механик:
- Живая галактика, которая развивается под влиянием действий игроков.
- Планеты с уникальными экосистемами, сезонами и ресурсами.
- Возможность создавать правительства и вводить налоги на освоенных мирах.
- Сражения как на поверхности планет, так и в космосе.
- Бесклассовая система развития персонажа.
- Полностью управляемая игроками экономика.
- Строительство городов и развитие собственных сообществ.
