Crystal Dynamics раскрыла новые подробности приключенческого экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis на презентации Future Games Show 2026. Игровой директор Раул Сикейра рассказал о мире, головоломках и переработанной системе исследования в новой версии дебютного приключения Лары Крофт.
Разработчики подчеркивают, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis является простым ремейком первой части Tomb Raider 1996 года. Команда полностью переосмыслила оригинальное приключение, сохранив его дух, но расширив локации, обновив визуальную часть и добавив современные игровые механики.
Игрокам предстоит посетить джунгли Перу, разрушенные руины Греции и пустыни Египта. Каждая область станет больше и насыщеннее, чем в оригинале. В них появятся древние артефакты, секреты и дополнительные маршруты для исследования. Знаковые моменты тоже вернутся, но в более масштабной форме. В качестве примера упомянули встречу Лары с тираннозавром, которую превратили в полноценную кинематографичную сцену с игровом процессом.
Особое внимание уделили перемещению Лары. В Crystal Dynamics хотят, чтобы ее движения ощущались точными, атлетичными и тесно связанными с окружением. В игру вернутся акробатические элементы вроде прыжков «ласточкой», стойки на руках и других характерных приемов, подчеркивающих опыт Лары как уверенной искательницы приключений.
Головоломки в Tomb Raider: Legacy of Atlantis тоже станут сложнее и разнообразнее. Игрокам придется управлять потоками воды, направлять лучи света, активировать нажимные плиты и расшифровывать древние символы. Решения будут требовать внимательного изучения окружения и сопоставления найденных подсказок.
Боевая система сохранит фирменные парные пистолеты Лары, но по мере прохождения можно будет открыть и другое оружие. Разработчики обещают совместить узнаваемую основу оригинального приключения с современным темпом, постановкой и новыми сюрпризами.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
