Издатель русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty подвел итоги первого месяца работы серверов развития и поделился планами на будущее. Локализаторы признали ошибочность решения скрывать детали развитие проекта и опубликовали ориентировочную дорожную карту обновлений на 2026 год. Контент оригинальной версии планируется внедрять постепенно, чтобы пользователи успевали осваивать нововведения, а ротация PvP- и PvE-активностей будет корректироваться на основе внутренней статистики.

В рамках работы над техническим состоянием игры редакторы локализации устранили баг интерфейса, на который жаловались лидеры крупных гильдий, сократив названия команд в окне статистики баталий. Данное исправление вступит в силу во время ближайших плановых технических работ. Кроме того, издатель направил разработчикам запрос на устранение уязвимости с проходом сквозь текстуры во время сражения с боссом Тевентом. Выпуск соответствующего хотфикса запланирован до начала следующей битвы с этим противником.
В борьбе с несанкционированным программным обеспечением за первый месяц было заблокировано более 11 000 учетных записей. Представители компании отметили, что противодействие осложняется наличием большого числа готовых схем обхода защиты, созданных за время существования игры на международном рынке. Процесс ликвидации ферм ботов строится на проведении расследований для выявления полных цепочек действий и последующем обучении защитных систем на собранных данных.
Для взаимодействия с аудиторией в этом месяце запустится программа поддержки гильдий, предусматривающая выдачу внутриигровых бонусов за создание контента, участие в событиях и помощь новичкам. На конец июля намечен старт приема заявок в партнерскую программу для блогеров. Также в тестовом режиме издатель начинает публикацию «Дневников осад», где представители серверных сообществ смогут делиться планами и результатами масштабных сражений.

Теперь боюсь как бы Айон 2 не оказался таким же :(
Сходу она отталкивает. Но если поиграешь недельку, разберешься со скиллами то попрет. Ну еще и класс нужно брать под себя. Я вот начал магом не зашло. Потом пересал на глада и прямо поперло...
Экшен камера больше для игроков на приставках.
Ну и все еще от класса зависит - боевка довольно отличается от класса к классу.
Попробуй какой-нибудь другой, например
ну эт субьективно.
Мое лично мнение что таб таргет в тлке один из лучших. в остальных играх, тот же вов, ты деревянный и приклеен к таргету, тут же больше мобильности.
И оч много кнопок которые работают по площади и без таргета.
И я считаю, что это лучше того же бдо - где боевка какой-то аниме файт под спидами сгенеренный нейронкой. Прыгают прыгают и весь бой заключается кто кого поймал в контроль победил
Да, они выкатят таландру летом. А что толку? Мы получим абсолютно ничего нового.
Рейды будут осенью. БГшки будут осенью.
Соло данжи когда? Когда башня? Когда то, что прям сейчас есть на европе?
На кой черт нужна таландра когда там контента нет.
отвлечение на клавиатуру во время драки с боссом это фейл, про ПвП в обще молчу.
Максимальна упрощённая система точки как оружия так и скиллов.
Про трейд я даже писать не буду. Это проблема уже игроков, а не разрабов.