Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля «Играм быть», который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Патч первого дня затронет баланс вооружения и мобильность персонажей. Разработчики уменьшат характеристики штурмового молота Finale и модификатора скорости Speed P.A.I.N.T., которые продемонстрировали чрезмерную эффективность во время тестирования. Напротив, механику крюка-кошки улучшат, увеличив скорость притягивания и сохранения инерции при движении. В плане визуального оформления авторы откажутся от излишне стерильного стиля локаций в пользу более высокой детализации и разрушаемости объектов, а также изменят дизайн персонажей в сторону большего реализма.
Дальнейший вектор развития проекта включает расширение масштабов карт и переработку боевых механик. В производство запущены две новые локации увеличенного размера, которые изначально появятся в экспериментальном плейлисте для предварительного тестирования. Команда уже работает над анимацией прицеливания через мушку без потери точности при стрельбе от бедра, а также над анимацией посадки в пилотируемых роботов. Для борьбы с техникой в арсенал планируют добавить альтернативное дополнительное оружие и специализированные противомеховые средства, концепты которых сейчас находятся на стадии внутреннего обсуждения.

