HoYoverse раскрыла важную деталь бизнес-модели Nodusfall, нового ролевого экшена с мрачным фэнтезийным миром и сражениями против крупных монстров. В разговоре с порталом PC Gamer разработчики заявили, что будет распространяться по модели Free-to-Play, однако персонажей в ней не придется получать через гача-механику.
«Nodusfall будет Free-to-Play игрой с долгосрочной поддержкой. Что мы можем сообщить сейчас, так это то, что персонажи не будут получаться через случайные розыгрыши. Мы надеемся, что игроки смогут открывать этот основной игровой контент посредством продолжительной игры. Монетизация косметических предметов станет одним из важных направлений, которые мы будем рассматривать», — рассказали разработчики.
На gamescom журналисты смогли опробовать четыре доступных персонажа. Их внешний вид можно менять с помощью костюмов, причесок и аксессуаров. Таким образом, одной из предполагаемых основ монетизации станут косметические предметы, хотя полный набор платного контента пока не раскрыт.
Сама Nodusfall заметно отличается от привычного визуального стиля HoYoverse. Вместо яркой аниме-эстетики разработчики выбрали мрачное фэнтези, а в боевой системе заметно влияние Elden Ring и Monster Hunter. Сражения получились более динамичными и быстрыми, чем в этих играх, а ошибки игроков наказываются не так сурово.
Дата выхода Nodusfall и список платформ пока не раскрываются.
