На Blizzcon 2026 компания Blizzard официально анонсировала World of Warcraft: Forever, новую самостоятельную версию популярной MMORPG. Разработчики возвращаются к первому году существования Азерота, но вместо простого повторения знакомого контента предлагают альтернативное развитие эпохи «ваниллы» с новыми территориями и сюжетами.
В World of Warcraft: Forever игроки смогут исследовать три новые зоны, выполнить более 1000 новых заданий, пройти девять подземелий и два рейда. В игру также добавят новую расу Skyborne. Уровень развития мира останется привязан к эпохе «ваниллы», а события будут развиваться в альтернативной временной линии, которая начинает расходиться с историей оригинального World of Warcraft уже в первый год игры. Blizzard называет данную версию третьим опытом World of Warcraft, существующим параллельно «актуалу» и «классике».
Релиз World of Warcraft: Forever состоится 4 ноября 2026 года, а бета-тестирование начнется уже 17 сентября. Доступ к тесту можно получить после покупки одного из специальных наборов, тогда как с момента полноценного запуска данная версия будет включена в основную подписку World of Warcraft.




Многим игрокам нравится именно классический вов и не нравится во что он превратился в актуале.
вряд ли кто из вас будет спорить, что вов сейчас и классик вов это две разные ммо абсолютно. Как по гемплею так и по контенту.
Теперь у близов есть хорошая возможность на основе опыта и данных допов типо TBC, лича, каты и прочее сделать именно "классический" вов с его прогрессией, медленным гемплеем и не скатиться в актуал.
Не зря же всякие фришки популярны были. и всякие SoD того же вов - тоже были популярны.
Игра бесплатна. Ну в плане то, что тебе нужно просто покупать подписку и играть.
Тебе не нужно как в актуале покупать доп чтобы играть.
Так что фанаты ВОВ так и так получают доступ.
Очень, очень, очень странная предьява. Я даже скажу, что она не странная - а абсурдная, максимально.
Если вдруг, ты не в курсе - есть актуал WoW где апгрейд графики и гемплея. А WoW Classic не про это. Нужен графон, быстрый гемплей? Прокачка 2 часа и наслаждение эндгейм контентом - для тебя уже давно существует актул wow. Там вон Midnight доп хороший.
И тут и так HD текстурки, освещение подвезли. Можешь сам сравнить, возьми посмотри как гемплей WoW Forever и открой запись гемплея 20 летней давности.
А можно сделать так, чтоб ландшафт перестал быть угловатым/квадратным набором полигонов? Чтоб персонажи были анимированы на уровне 2026 года, а не 2004? Чтоб вода была, о чудо!, прозрачной и текуче объемной? Чтоб графон был бы не хуже рефорджа, а то и лучше, коль скоро это позиционируется как отдельная игра? И не надо мне писать чушь про "уникальный художественный стиль", который никакого отношения к этому не имеет. А упомянутое тобой " WoW Classic не про это" должно в классике и оставаться, а не насаживаться в будущем проекте.
https://www.youtube.com/shorts/pfX7dvJSQlY
Вот держи, они переработали классик анимации для 2026 года
Плюс они текстурки ландшафт освещение тоже переработали.
А так то, что ты просишь невыполнимо. У ВоВ сейчас большая игровая база - создание WoW 2 на новом движке потребует дофига деняг, оттянет игровую базу с WoW 1 - и еще не факт, что будет успешно.
Зачем делать новое - если большое количество игроков устраивает старое?
То что ты недоволен -ну сорян.
Текстурки и свет переработать здорово, но холмы и деревья в игре все еще квадратные.
Т.е. перевыпуск классики второй раз не оттянет игровую базу? Нк и то, что нынешние близзы крахоборы, которые всячески стараются экономить и зарабтывать бабло, очевидно. Случилось это аккурат после покупки активижнами. Так что политика компании стала: мы будем продавать вам одно и то же по фулл прайсу. Кушайте, не обляпайтесь.
Знаешь, есть наглядный пример в виде HOMM. Третья часть до сих пор эталон, который устраивает всех. Но вот зачем-то сделали Olden Era, которая побила все рекорды продаж и онлайна. И которая будет успешно развиваться и улучшаться. Да, можно сделать скидку на то, что вов - ммо, и должна на любом утюге играться. Но средний уровень железа большинства игроков не стоит на месте и уж что-то более серьезное, чем "свет и текстурки" улучшить вполне можно.
И мне не нравится это эпохальный масштаб и сюжет который идет сейчас. Когда из какого-то прикольного, именно WARCRAFT, махача - двух сторон все скатилось к спасению вселенных, мультивселенных, загробной жизни и прочему, масштабу настолько огромному что уже смешно.
И вот этот варкрафт планируется быть как раз таким локальным, сосредоточенным на азероте. и исследовать будем именно азерот, а не запределье, шадоулендсы и мультивселенные.
Если бы ее не покупали(тот же Скайрим) - его бы не продавали. А если его покупают - значит людям нравится.
А если людям нравится - то в чем минусы?
Вон ведьмак в конце сентября выходит обновленный. Тоже будешь недоволен?
Каак интересно. А то, что ремастер Skyrim тоже был бесплатным на ПК и для игроков у которых уже была оригинальная игра с тремя допами тебя не смущает?)