Кооперативная фэнтезийная песочница Witchspire получила крупное обновление Dormant Powers. Патч версии 0.3.0 изменил систему оружия и заклинаний, добавил возможность переработки ненужных предметов, ввел нового фамильяра и дополнительные возможности настройки боевого стиля персонажа.
Теперь игроки могут менять основные и активируемые заклинания между разными видами оружия, повышать их уровень и переименовывать снаряжение. Для использования созданного оружия потребуется установить в него магические самоцветы, которые выпадают из существ или находятся во время исследования мира. Всего в игре доступно 52 вида таких самоцветов, включая заклинания лечения, защитные чары и призыв временных союзников.
Система печатей позволяет менять свойства заклинаний с помощью модификаторов. Например, печать «Рикошет» заставляет снаряды отскакивать от стен, «Кровотечение» наносит периодический урон, а «Мультивыстрел» добавляет дополнительные снаряды. На момент выхода обновления в игре насчитывается 25 видов печатей, которые можно комбинировать для создания различных боевых сборок.
Еще одним нововведением стала станция переработки предметов. С ее помощью ненужное снаряжение можно превращать в материалы для изготовления фамильяров и улучшения оружия. Ценность добычи зависит от редкости предмета, а количество получаемых ресурсов может различаться. Некоторые материалы теперь добываются исключительно таким способом.
В игру добавили нового фамильяра по имени Скрэппи. Его нельзя встретить в дикой природе. Сначала необходимо открыть соответствующую возможность в системе Luminaries, а затем создать питомца на специальном станке. Скрэппи представлен в шести вариантах, связанных с разными магическими стихиями. Каждый обладает собственными внешностью и способностью, а редкость созданного экземпляра определяется случайным образом.
Управлять поведением спутников теперь можно через специальное меню команд. Фамильярам доступны защитный режим, в котором они атакуют только в ответ на угрозу, агрессивный режим с нападением на ближайших существ и пассивный режим без атак. Также появились команды смены спутника, призыва к персонажу и ожидания на месте.
Обновление затронуло и прокачку персонажей. Разработчики изменили дерево Luminaries, добавили новые улучшения и вернули очки за ранее открытые способности, которые удалили из игры. Оружие высокого качества теперь получает случайную редкость и характеристики, а для его использования требуются самоцветы. Кроме того, авторы усилили клинки заклинателей, увеличили скорость появления большинства противников и повысили количество выпадающей духовной пыли примерно на 50%.
В подземелье Trial of Al'uun появились новые противники более высокого уровня, а рекомендуемый уровень прохождения повысили до 40. Персонажи также получили девять эмоций, возможность гладить фамильяров и обновленный экран характеристик и экипировки.
Начинать новое прохождение необязательно, однако разработчики рекомендуют создать новый мир, чтобы полноценно опробовать обновленные механики. Старое оружие из существующих сохранений несовместимо с новой таблицей улучшения, а некоторые ранее полученные предметы нельзя переработать на станции.




























