Electronic Arts отменила разработку новой Mass Effect и закрыла студию BioWare

Electronic Arts отменила разработку новой Mass Effect и закрыла студию BioWare

Разработчик и издатель игр Electronic Arts принял решение закрыть студию BioWare и отменить разработку новой части Mass Effect. Об этом стало известно из официального аккаунта студии в социальной сети X.

BioWare была основана в 1995 году, а в 2007-м её приобрела Electronic Arts. В первые годы после сделки студия выпустила несколько успешных ролевых игр во франшизах Dragon Age и Mass Effect, однако в последние годы столкнулась с трудностями. Mass Effect: Andromeda и Anthem получили неоднозначный приём, а Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий EA по продажам. В прошлом году издатель уже существенно сократил команду BioWare.

Electronic Arts отменила разработку новой Mass Effect и закрыла студию BioWare

Как сообщает Bloomberg компания Electronic Arts планирует уволить более 400 сотрудников, включая примерно 50 человек из BioWare. В письме сотрудникам операционный директор EA Дэвид Тинсон и директор по студиям Джефф Вебер сообщили о пересмотре портфеля проектов. Среди отменённых разработок оказалась и новая Mass Effect, которая находилась на ранней стадии производства в BioWare.

На фоне реструктуризации EA намерена сосредоточить ресурсы на направлениях, которые считает наиболее перспективными. Компания продолжит инвестировать в спортивные игры, сетевой шутер Apex Legends, следующую Star Wars Jedi и экшен про «Железного человека» от Marvel. Также издатель подтвердил дальнейшую поддержку серии Battlefield.

Кроме того, студии Respawn и DICE будут совместно работать над новым проектом. Bloomberg предполагает, что речь может идти об очередной игре серии Star Wars: Battlefront, однако официально это не подтверждено.

Пересмотр планов затронет и другие проекты Electronic Arts. Издатель отменил игру во вселенной The Sims под кодовым названием Project Lotus, решив сосредоточиться на другом проекте — Project Evergreen. Разработка скейтбординга skate продолжится, но команду, работающую над игрой, сократят.

Реструктуризация проходит на фоне изменения финансового положения Electronic Arts. В августе 2026 года компания стала частной в результате сделки по выкупу за $55 миллиардов под руководством суверенного инвестиционного фонда Саудовской Аравии. Сделка привела к появлению на балансе EA долговых обязательств примерно на $18 миллиардов. Ранее издатель сообщил инвесторам о планах сэкономить до $700 миллионов, в том числе за счёт сокращения расходов на разработку.

Electronic Arts отменила разработку новой Mass Effect и закрыла студию BioWare
Комментарии (13)
_NF_
21 октября 2026 в 23:17
EA контора индарасов. Меньше бы повесточек запихивали да игры с политикой мешали.
+3
Centzontotochtin
_NF_ 22 октября 2026 в 06:45 (изменён)
Сомневаюсь, что это ЕА повестку им пихали, скорее, наоборот - после покупки ЕА арабами биоварам сказали либо делать нормальные игры, либо уебывать. Либо там просто не осталось тех, кто может сделать хит, вот решили не тянуть кота за яйца.
0
Yastreb
Centzontotochtin 22 октября 2026 в 08:46 (изменён)
Я думаю арабы просто реструктуризируют компанию, что бы побыстрее начать отбивать вложения, и плевать им какой биовар когда то была, посмотрели на отчётности и закрыли нахрен
+1
EvgenNikola
22 октября 2026 в 00:40
А зачем там вообще 400 человек? Вон люди, начали в одно лицо делать игры и у них получается даже лучше, чем у этих 400 дормоедов.
+1
AdamFrost
21 октября 2026 в 21:15
нужно чтоб майки их купили
0
SpitefulSpirit
21 октября 2026 в 23:38
Мда, впрочем чего еще ожидать от ЕА
0
Yastreb
SpitefulSpirit 22 октября 2026 в 08:44
Их арабы выкупили, если ты забыл
0
SpitefulSpirit
Yastreb 22 октября 2026 в 13:28
А, ну это многое объясняет, я считаю, что Bioware одна из компаний которой не стыдно оглядываться назад, жаль что так вышло
+1
lexxver
22 октября 2026 в 12:17
Печальная новость про Mass Effect. Но лучше наверное так, чем получить ещё один Veilguard, который окончательно похоронит серию. Возможно, в будущем права на разработку передадут кому-то другому. Пока ждём Exodus и The Expanse.
0
tenshi99
22 октября 2026 в 13:18
сделали кучу крутых игр, а потом перестали делать крутые а начали дичь делать. печалька
0
SpitefulSpirit
tenshi99 22 октября 2026 в 13:30
Да, думаю всему виной определенный творческий кризис и руководство ставящее задачи. Пока им никто не указывал как делать игры - ребята отлично справлялись, стоило только попасть в руки эффективных менеджеров - всё пошло по бороде
+1
tenshi99
SpitefulSpirit 23 октября 2026 в 13:28
думаю там скорее тихо сменился состав и дичь делали в основном уже другие люди. ведь сколько лет прошло.
ну а погоня за баблом загубила не одну игру....
+1
Oreki
24 октября 2026 в 11:56
Надеюсь, что эта отвратительная история послужит уроком для других независимых разработчиков, которые думают "а не продаться-ли какому-нибудь конгломерату" :((
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF