Becoming None
Обзор игры Becoming None
Becoming None — это философская RPG с элементами стратегии, погружающая игрока в мир, где понятие индивидуальности полностью стерто. Сюжет разворачивается вокруг Ивы — существа без пола и лица, ставшего первым в череде безликих оболочек. Постепенно всё человечество превратилось в продукт массового производства, потеряв свои уникальные черты и в итоге исчезнув. В тишине этого мертвого мира предстоит выяснить, осталось ли хоть что-то от прежнего «я» или все окончательно стали никем.
Геймплей сосредоточен на глубокой пошаговой тактике, где каждое решение имеет вес. Игрокам предлагается гибкая система классов с возможностью передачи активных и пассивных навыков между членами отряда, что позволяет экспериментировать с уникальными синергиями. Сражения становятся динамичными благодаря использованию стихийных уязвимостей для накопления TP и активации мгновенных способностей, а возможность смены героев прямо в бою добавляет тактической глубины. Примечательно, что критические эффекты здесь применимы не только к атакам, но и к лечению или усилениям.
Помимо сражений, Becoming None представляет собой своего рода «коллекционку». Мир игры наполнен скрытыми секретами и воспоминаниями, которые служат пазлом для восстановления сюжета. Исследование подземелий поощряется: нахождение всех предметов в локации дает мгновенное повышение уровня и доступ к самым мощным способностям. Внимательность к деталям окружения и поиск подозрительных элементов помогут открыть скрытые тропы и ценные сокровища.
Проект от студии Pan Taro разрабатывается для PC и сочетает в себе элементы RPG, логики и стратегии. Игра предлагает разную степень сложности — от легкого режима для прохождения сюжета до хардкорных настроек, бросающих вызов тактическому мышлению. Для истинных ветеранов жанра предусмотрен режим случайного отряда, позволяющий проверить свое мастерство в экстремальных условиях. Это одиночное приключение, которое позволяет в своем темпе исследовать тему потери личности через призму продуманного геймплея.