End's Reach II: Wake of Reason

Стадия:В разработке
Издатель: Cuirass Entertainment Ltd.
Модель оплаты: Разовая покупка
Официальный сайт: перейти

Обзор игры End's Reach II: Wake of Reason

End's Reach II: Wake of Reason — это ретро-вдохновленный 3D-экшен с элементами метроидвании, действие которого разворачивается в глубоком и атмосферном научно-фантастическом мире. Игра предлагает полуоткрытый мир, который не водит игрока за руку, но при этом уважает его время. Проект стремится передать дух классических консольных приключений прошлых лет, дополняя их современной визуальной составляющей и плавным геймплеем.

Сюжет продолжает историю Урмы, который снова оказался в ловушке в непонятном мире, на этот раз на высокогорных пиках планеты Энегором. Если в первой части главным мотивом была жажда мести, то теперь герой ищет искупления. Несмотря на то, что это прямое продолжение, все ключевые элементы первой части будут кратко изложены, поэтому в игру можно смело погружаться даже тем, кто пропустил оригинал.

Геймплей в сиквеле получил серьезный апгрейд: в арсенале Урмы появились рывки, подкаты, захваты и левитация, что позволяет перемещаться по миру с невероятной динамикой. Отказ от системы выносливости дает игрокам полную свободу в использовании способностей, а вертикальный дизайн уровней заставляет постоянно искать новые пути и экспериментировать с передвижением, чтобы добраться до скрытых секретов.

Особенностью боевой системы стала возможность переключаться между видом от третьего лица для динамичных сражений в стиле hack-and-slash и видом от первого лица для использования дистанционного оружия. В дополнение к этому появились механики скрытности: враги теперь имеют свои маршруты патрулирования, что позволяет либо незаметно проскользнуть мимо, либо вступить в открытый бой с более опасными противниками.

Исследование мира стало глубже благодаря взаимодействию с различными инопланетными расами, выполнению квестов и поиску архивных данных. Новые данжи теперь содержат уникальные предметы-ключи в виде оружия, которые меняют подход к решению пространственных головоломок. Благодаря продуманному дизайну уровней, каждое прохождение может ощущаться по-разному, превращая приключение в полноценное исследование неизведанного.