ELEMENTORS

Стадия:В разработке
Издатель: ORPG
Модель оплаты: Разовая покупка

Обзор игры ELEMENTORS

ELEMENTORS — это тактический автобаттлер с механикой слияния существ, где каждая единица на поле играет двойную роль. Основная особенность игры заключается в системе ортогональных синергий: каждое существо одновременно принадлежит к определенному типу (например, Дракон, Зверь или Насекомое) и обладает стихийным элементом (Огонь, Лед, Тень и другие). Благодаря этому один и тот же юнит может стать фундаментом для «драконьей» сборки в одном забеге и для «огненной» в следующем, что открывает огромный простор для экспериментов с билдами.

Скриншот 1 к игре ELEMENTORS
Скриншот 1 к игре ELEMENTORS
Скриншот 2 к игре ELEMENTORS
Скриншот 2 к игре ELEMENTORS
Скриншот 3 к игре ELEMENTORS
Скриншот 3 к игре ELEMENTORS
Скриншот 4 к игре ELEMENTORS
Скриншот 4 к игре ELEMENTORS
Скриншот 5 к игре ELEMENTORS
Скриншот 5 к игре ELEMENTORS
Скриншот 6 к игре ELEMENTORS
Скриншот 6 к игре ELEMENTORS
Скриншот 1 к игре ELEMENTORS
Скриншот 1 к игре ELEMENTORS
Скриншот 2 к игре ELEMENTORS
Скриншот 3 к игре ELEMENTORS
Скриншот 4 к игре ELEMENTORS
Скриншот 5 к игре ELEMENTORS
Скриншот 6 к игре ELEMENTORS

Стратегический слой углубляется за счет уникальной системы ресурсов. Перед началом забега игрок самостоятельно конструирует игральный кубик d12, выбирая грани с элементами. В каждом раунде вы бросаете кубики, чтобы получить стихии для усиления своих существ. Важный нюанс заключается в том, что навешивание элемента происходит навсегда. Это превращает каждую инфузию в необратимую ставку: стоит ли потратить стихию сейчас ради темпа или приберечь её для идеального юнита в будущем.

Сражения разворачиваются на гексагональном поле из 6 слотов, где позиционирование в переднем, среднем или заднем рядах существенно влияет на эффективность отряда. Механика прогрессии здесь классическая, но эффективная: три одинаковых юнита сливаются в 2★, а три 2★ — в 3★. Если синергии типов требуют глубокой фокусировки на слиянии, то стихийные бонусы поощряют гибкий и широкий подбор состава, и победа достается тем, кто сможет сбалансировать оба подхода.

Игровой процесс представляет собой своего рода марафон на выживание из 30 раундов, где сложность постоянно растет. Вам предстоит столкнуться с PvE-монстрами, сразиться с «снимками» команд других игроков и одолеть мощных боссов. Динамика боев выстроена так, чтобы избежать затяжных пауз и стагнации. Проект от студии ORPG для PC выполнен в качественном пиксель-арте и объединяет в себе элементы стратегии и карточного баттлера, предлагая как одиночный, так и многопользовательский опыт.