Living After War

L.A.W.
Жанр
Платформа
PC
Стадия:Закрыта
Дата закрытия: 01.05.2014
Издатель: Alaplaya
Модель оплаты: Бесплатная
Текущее событие: Отменена 01.05.2014

Обзор игры Living After War

Living After War — это очередной постапокалиптический проект, выполненный в режиме онлайн. В этой игре были объединены такие жанры, как RTS иRPG. Сюжет игры основан на событиях после мощной ядерной катастрофы, котораяпривела к тотальному уничтожению всего живого на нашей планете. Часть людейотправилась в космическое путешествие, а через двести лет вернулась уже наразрушенную Землю. Здесь их встретили сверхсолдаты расы Нак, которые былисозданы человечеством еще до катаклизма.

Структура игры

В Living After War представлены 2 расы, среди которых Люди ираса Нак. В каждой из рас присутствует три класса, такие как Воин, Псионник(аналог волшебника) и Призрак (аналог ассассина). Кроме этого традиционногораспределения на расы и классы, в игре есть все необходимое для традиционной MMORPG,а именно битвы с мобами, всевозможные квесты, возможность прокачки персонажей,и крафтинг.

Отличительные особенности

Настоящей фишкой игры можно считать ресурсные баталии. В этихвойнах игроку предстоит строить базы возле ресурсных месторождений. Чтобызащищать этот аванпост, вам придется собрать свое войско юнитов, в котороебудут входить не только пехотинцы, но и также военные машины, танки ивертолеты. Именно на этом этапе вы почувствуете сочетание двух жанров -  RPG и RTS. Видимо, разработчики поставили натакую комбинацию и не прогадали. Действительно, по мнению сайта ММО13 самыеинтересные и увлекательные игры образуются именно на стыке различных жанров. Поэтому,разработчикам Living After War удалось создать по-настоящему уникальный проект.

Игровой процесс

Вообще, два популярнейших жанра RTS и RPG уже не первый годнеплохо сосуществуют в оффлайновых играх. В то же время, в онлайновых проектах подобнеесочетание выглядит очень необычно. Хотя, на первый взгляд проект смотрится кактипичный MMORPG проект. Сразу же у вас будет возможность выбрать одну их двухрас, Людей и суперсолдат Нак. Также вначале игры следует определиться склассом, которых в игре пока всего три. Далее вы занимаетесь обычными для игржанра RPG делами, такими как квесты, уничтожение сотен мобов и прокачка. Впрочем,через определенное время от начала игрового процесса проект резко делает крен всторону RTS, показывая себя совершенно с другой стороны. Конечно же, речь вданном случае идет о ресурсных баталиях.

Ресурсные войны

Именно ресурсные баталии представляют собой основную особенностьпроекта. В них будут участвовать две расы — Люди и Наки. Никто из них не хотелуступать в этой войне, которая, как и любая другая, требует множества ресурсов.Именно за эти ресурсы вам и нужно будет сражаться на этом этапе игры. При этом,бороться вам нужно будет не только самостоятельно, а и с помощью многочисленнойармии, состоящей из танков, футуристических роботов и вертолетной техники. Сутьресурсных войн заключается в борьбе за месторождения, которые располагаются вразных местах глобальной карты. Эти ресурсы можно разрабатывать и  отправлять на свою базу. При этом, ваша базастанет для вас не только промышленной точкой, но и настоящим военным форпостом.Здесь вы сможете возвести высокие стены, а также выстроить защитные укрепленияс многочисленными турелями, орудиями и другими оборонительными механизмами. Понятно,что для поддержания функционирования такой базы вам придется бороться заресурсы с другими игроками. Для этого вы сможете использовать весьвысокотехнологичный военный потенциал в игре.

Итог

В общем, игре Living After War действительно есть чем порадоватьсовременных геймеров. Помимо уникального геймплея проект отличаетсявеликолепной графикой и многими другими преимуществами. Это особенно интересно,ведь во многих современных проектах создатели часто останавливаются накаком-либо одном направлении, забрасывая все другие. В Living After War всекомпоненты игрового процесса находятся на очень высоком уровне. А если учесть,что L.A.W. только начала свое существование, то она будет толькопрогрессировать в дальнейшем.