Команда ArtCraft в очередной раз поделилась своим видением о влиянии на мир Crowfall. Игроки сами будут управлять экономикой, где лучшие предметы также будут созданы ими. А её центром станет крафт.
Материалы, сбор урожая, транспортировка, переработка, рецепты, спрос и предложение, зависимости, массовое производство — экономика будет строиться на множестве механик поменьше. Отдать управление всем этим в руки игрокам очень спорное решение, но студия не боится пробовать новое. Тем более, что новое — это хорошо забытое старое.
Разработчики вдохновляются классическими MMORPG. Они черпают идеи из EvE Online, Shadowbane, Ultima Online и Star Wars Galaxies. Команде помогает Раф Костер, работавший над двумя последними играми из списка выше.
