На сайте сессионной MMO Warhold появилась вторая часть дневников разработчиков. Она посвящена созданию карт. Ответственный за этот элемент игры разработчик объяснил, как происходит планирование и затем проектирование локации. С какими проблемами сталкивается команда и какие задачи решает.

Он взял в пример карту Dungeon, на которой игроки будут сражаться 8x8. Рассказал о её конструкции, внешнем виде, как из сухой умирающей области она стала более живой. Warhold разрабатывается российской студией Inquake Softworks. Выход запланирован на 2017 год.

