Как вы думаете, какая одна из самых больших проблем для подающей надежды Worlds Adrift? Как ни странно, разработчики утверждают, что это освещение. А всё из-за необычного характера игрового мира.
Команда рассказала о причине, по которой традиционное освещение не будет работать в их проекте: «на старте в игре будет свыше тысячи островов, и их число будет увеличиваться с появлением новых игроков. Каждый остров может быть длиной до километра в обе стороны. Поэтому традиционное освещение будет генерировать кучу данных, которые добавят клиенту много гигабайт».
Но разработчики нашли способ решения проблемы. Вы можете ознакомиться с ним в описании на YouTube под роликом ниже. Или просто посмотрите видео и почувствуйте разницу.