Eurogamer сообщил, что амбициозная космическая песочница Дина Холла Ion была отменена. Игру анонсировали на выставке E3 2015 с большим шумом, но после этого всё утихло и новостей практически не появлялось. Теперь ясно почему.
Студия Improbable заявила, что больше не работает над проектом. Они не стали комментировать планы RocketWerkz Холла и ответили за себя: «Мы сосредоточены на разработке SpatialOS для наших партнёров, таких как Bossa Studios и других создателей инновационных игр». Дин Холл рассказал, что они не ведут активную разработку Ion и что он не участвует в этом.