Студия Jagex подвела промежуточные итоги пребывания симулятора выживания RuneScape Dragonwilds в раннем доступе, сообщив о преодолении отметки в 1 миллион проданных копий. На фоне коммерческого успеха разработчики провели прямую трансляцию для сообщества, в рамках которой раскрыли подробности развития континента Ашенфалл на ближайший год. Текущая сюжетная линия, известная как «Сага о Кулдре», получит продолжение в нескольких новых регионах, каждый из которых предложит уникальные условия для выживания и ресурсы для высокоуровневого крафта.
Первое крупное обновление ожидается в конце марта и добавит в игру область под названием Предел Доудун. Эта территория находится под влиянием Заморака и представляет собой горную крепость, захваченную искаженными Черными рыцарями. Исследование лабиринтов цитадели и сражения с синими драконами в ее глубинах станут основным испытанием для игроков, стремящихся получить материалы для создания мифрилового снаряжения. Вместе с этим регионом в игре появится механика рыбной ловли, а максимальный порог развития навыков увеличится до 99 уровня.
Летнее обновление перенесет участников экспедиции в Теневые пески. Особенностью этой пустынной локации станет динамическая система окружающей среды, где дневной зной истощает здоровье персонажей, заставляя их искать тень или дожидаться заката. Ночью температурная угроза сменяется атаками новых противников, включая элементалей Кот'Хаар. В этом регионе игроки смогут добыть красную драконью кожу и древесину тиса, необходимые для производства экипировки уровня адаманта. Завершение основной сюжетной арки намечено на сентябрь 2027 года с выходом обновления «Презренная пустошь», где выжившим предстоит финальное столкновение.
