Продажи
Witchfire перешла полумиллионный рубеж и получила крупное обновление The Reckoning
Студия The Astronauts выпустила масштабное обновление The Reckoning для роуглайк-шутера Witchfire и одновременно с этим сообщила, что продажи игры превысили 500 тысяч копий с момента выхода в раннем доступе.
Продажи Digimon Story Time Stranger достигли 1 миллиона копий
Студия Media.Vision сообщила, что продажи ролевой игры Digimon Story Time Stranger достигли 1 миллиона копий с момента релиза. Напомним, проект вышел 3 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Аналитики: MMORPG Architect: Land of Exiles заработала за первый месяц более $12 миллионов
Выручка кроссплатформенной Architect: Land of Exiles за первый месяц превысила 12 миллионов долларов. Благодаря этому игра заняла третье место среди самых прибыльных MMORPG в Южной Корее в мобильных магазинах приложений.
Аналитики: Экшен Lies of P достиг 11 миллионов проданных копий по всему миру
Суммарный тираж экшена Lies of P превысил 11 миллионов копий на всех платформах. Причем спрос остается стабильным до сих пор - в 2025 году игра занимает 8-е место в мире по продажам среди souls-like проектов.
ARC Raiders показал отличный старт, превысив 4 миллиона проданных копий
Компания Nexon объявила о впечатляющих результатах своего дочернего подразделения Embark Studios. Стало известно, что многопользовательский extraction-шутер от третьего лица ARC Raiders разошелся тиражом более 4 миллионов копий по всему миру.
Поставки консоли PlayStation 5 перевалили за 84 млн, а игру Ghost of Yotei купили 3,3 млн игроков
Компания Sony опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года, который закончился 30 сентября. В документе раскрыты обновленные данные по поставкам консоли PlayStation 5, а также статистике по подписчикам PlayStation Network и продажам игр.
MMORPG Architect: Land of Exiles стала лидером продаж Google Play в Южной Корее
MMORPG Architect: Land of Exiles достигла первого места в чарте продаж Google Play в Южной Корее обойдя такие проекта как Vampir и Lineage M.
Продажи Sonic Racing: CrossWorlds достигли 1 миллиона копий, а сама игра получила патч с Джокером из Persona 5
Компания SEGA сообщила о коммерческом успехе аркадного гоночного симулятора Sonic Racing: CrossWorlds.
Утки продолжают покорять мир — 1 миллион человек приобрели Escape from Duckov
Одиночный extraction-шутер про уток Escape from Duckov продолжает отлично продаваться. Разработчики сообщили, что с момента релиза игру приобрели более 1 миллиона человек. Для достижения такого результата потребовалось всего лишь 6 дней.
Продажи Escape from Duckov достигли 300 тысяч копий, а онлайн перевалил за 65 тысяч игроков
Издатель bilibili и разработчик Team Soda отчитались о новом достижении своего одиночного пародийного extraction-шутера Escape from Duckov. Стало известно, что всего за два дня с момента релиза было продано 300 тысяч копий.
Продажи кооп-рогалика Shape of Dreams достигли 300 тысяч копий за первую неделю
Новая игра под названием Shape of Dreams, созданная студией Lizard Smoothie и изданная NEOWIZ, показала впечатляющие результаты. Стало известно, что в первую неделю после релиза было продано свыше 300 000 копий в Steam.
Продажи ролевой игры Rune Factory: Guardians of Azuma достигли 500 000 копий
Компания Marvelous отчиталась о достижении ролевой игры с элементами симулятора фермы под названием Rune Factory: Guardians of Azuma. Стало известно, что мировые поставки и цифровые продажи игры превысили 500 000 копий.
MMO-песочница Dune: Awakening стала самой быстропродаваемой игрой компании Funcom
Funcom сообщила, что MMO-песочница Dune: Awakening достигла одного миллиона проданных копий. С момента релиза прошло всего 13 дней, и таким образом игра стала самым успешным запуском в истории компании.
Lies of P преодолела отметку в 3 миллиона проданных копий по всему миру
Корейская компания NEOWIZ сообщила о том, что суммарные продажи их соулслайк-экшена Lies of P по всему миру превысили 3 миллиона копий. Этот показатель включает продажи как основной игры, так и недавно вышедшего дополнения Overture.
Stellar Blade достигла отметки в 3 миллиона проданных копий по всему миру благодаря успеху PC-версии
Экшен-приключение от третьего лица Stellar Blade, разработанное корейской студией Shift Up, преодолело отметку в 3 миллиона проданных копий по всему миру на платформах PC и PlayStation 5.
Elden Ring: Nightreign разошлась тиражом 3,5 миллиона копий за пять дней
Bandai Namco и FromSoftware сообщили, что суммарные поставки и цифровые продажи кооперативного соулслайк-экшена Elden Ring: Nightreign превысили 3,5 миллиона копий по всему миру.
400 млрд вон за 50 дней — MMORPG Mabinogi Mobile все еще демонстрирует впечатляющие результаты
Кроссплатформенная MMORPG Mabinogi Mobile, разработанная студией devCAT и изданная компанией NEXON, всего за 50 дней после релиза в Южной Корее достигла впечатляющей отметки в 30 миллионов долларов (примерно 400 миллиардов южнокорейских вон) по суммарной
Продажи кооперативного приключения Split Fiction превысили 4 миллиона копий
Издательство Electronic Arts и студия Hazelight сообщили, что совокупные продажи кооперативного приключения Split Fiction превысили 4 миллиона копий.
MMORPG RF Online Next преодолела отметку в 28,4 млрд вон выручки за первый месяц после релиза
Согласно данным аналитической компании Sensor Tower, кроссплатформенная MMORPG RF Online Next, разработанная и изданная Netmarble, с момента своего выхода 20 марта 2025 года преодолела порог в 28,4 миллиарда южнокорейских вон (около 20 миллионов долларов)
Продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 10 миллионов копий
Компания Capcom объявила, что продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 10 миллионов копий по всему миру. Проект стал самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы, достигнув этой отметки быстрее всех предыдущих частей.